本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《梦幻西游手(shǒu)游》乾坤玄火塔(tǎ)哪个属性 四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。
阳,首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的。
太(tài)阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多(duō)少(shǎo)。
《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析
一、基础(chǔ)效果
战(zhàn)斗中对自(zì)身使用(yòng),持续期间回(huí)合结束增加自(zì)身15点愤怒(nù),持(chí)续(xù)4回(huí)合
二、两(liǎng)仪阴效历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么(xiào)果
三、两仪阳效果
我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性所能增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:
正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤害(hài)获(huò)得的气血
绿(lǜ) *** 域是(shì)含(hán)金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增(zēng)加的愤怒
因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数(shù)点的(de),所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含(hán)小数(shù)的时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并(bìng)且(qiě)不累积
所以,在(zài)单次(cì)获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉(diào)了
不过(guò)反过来看,如果气(qì)血损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额(é)外(wài)增加的愤怒值就会很高
不过阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次(cì)受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。
四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低
阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)
1、一回合(hé)内受(shòu)伤的(de)次(cì)数和(hé)一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就(jiù)更多(duō)
2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长(zhǎng)得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。
五(wǔ)、不(bù)怎么被(bèi)集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴属性的
反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会(huì)比较好
然后再来看四(sì)象
六、太阳
太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒
其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合(hé)获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果
而且加成效果不受(shòu)气(qì)血损失限制,也(yě)避免如(rú)果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)
效(xiào)果立竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较低
七(qī)、少阳(yáng)
少阳(yáng)增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的
少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),也增加一回(huí)合两仪带来的效果
如果(guǒ)说愤(fèn)怒(nù)值较(jiào)低的时(shí)候使用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技(jì)
八(bā)、太(tài)阴(yīn)
我就是(shì)太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转的
太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没(méi)少阳好。
而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来
然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的(de)时候(hòu),打不了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔
所以其实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴(yīn)
太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐
九、少(shǎo)阴(yīn)
少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,
少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没(méi)有(yǒu),另外倒(dào)地前的(de)愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也是(shì历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么)可能把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补回来的(de)
太阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐
我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了