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know过去分词是什么写,know过去分词是什么词 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻(gōng):全部正面(miàn)进攻难度挺大(dà)的(de),推荐分兵包夹(jiā),攻方看A点前压开(kāi)局站(zhàn)在光幕和墙的夹角(jiǎo)处瞄准(zhǔn)图中铁皮横(héng)线(xiàn)的这个点跳投。

A点进攻:全部(bù)正面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹,攻方看A点前压开局站(zhàn)在光(guāng)幕和墙(qiáng)的夹角处瞄准图中铁皮横线的这(zhè)个点跳投,攻方看A绳索区开局站在这(zhè)个位置的极限抬头(tóu)瞄准这个角跳投,A绳(shéng)索看A包(bāo)从A大(dà)看A包(bāo)的(de)眼没有固定点位我就不多说了,只要正常能扔到二楼(lóu)平(píng)台(tái)就行,A点防守:A包看A绳(shéng)索(suǒ)(前进跳投)顶在A包点二楼平台的这个角(jiǎo)落(luò)瞄准图中墙(qiáng)斜钢条的一个小坑洞前进跳(tiào)投;B点进攻(gōng):B箱看B包站(zhàn)在B树木区箱子的这个角(jiǎo)落瞄准这棵树(shù)树叶(yè)的这个空角直接跳投,B大(dà)门(mén)看B包站在B大门这个瞄(miáo)准点(diǎn)出挨着墙抬(tái)头瞄(miáo)准这个墙角(jiǎo)跳投。

《无畏契约》菲(fēi)德裂变峡谷攻防(fáng)教学(xué)

裂变(biàn)峡谷这(zhè)张图很(hěn)特(tè)别,跟(gēn)其他 *** 两家对点的开局不同,警方可以开局(jú)直接(jiē)占据包点严防死守,而匪方会(huì)因为一根绳索发(fā)挥(huī)更多进攻战术。黑梦在(zài)这张图非常强势,她的技能(néng)机制让(ràng)她(tā)在裂变(biàn)峡谷(gǔ)的攻守两端(duān)都(dōu)能发(fā)挥极大的作用。

此篇攻略仅有两个不是直接(jiē)跳(tiào)投(会标注),其(qí)余(yú)点位全是直接跳(tiào)投的(de)。

报点(diǎn)参考地图:

一、A点(diǎn)进攻

全部正面进攻难度挺大(dà)的(de),推荐分兵包夹。

1、攻(gōng)方(fāng)看A点前(qián)压

(这(zhè)颗眼我试了(le)快(kuài)1个(gè)小(xiǎo)时才成功)

开局站在光幕和墙的夹(jiā)角处

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瞄准图中(zhōng)铁皮(pí)横线的这个点(结合(hé)下两张(zhāng)图)跳投

这颗眼会从图中窗户的缺口掉下去落到A区大堂(táng)

这颗眼会看到从A门或A大(dà)前压的敌人。

2、攻方看A绳索(suǒ)区

开局(jú)站(zhàn)在这个位置的极限(掉不下去不用怕)

抬头(tóu)瞄准这个(gè)角(jiǎo)跳投

这个眼是给想要(yào)A门出去(qù)的队友敌(dí)人信息,防(fáng)敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼没有固定点位我就不多(duō)说了,只要正常能扔到二楼(lóu)平台就行。

从A门出来(lái)后,站在(zài)门左(zuǒ)侧墙线的这(zhè)个角落

抬头瞄准棚顶的(de)这个角(jiǎo)直接跳投

这(zhè)个(gè)眼几乎会看到A点部署区的所有(yǒu)位置

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在A包点二楼平台的这个角(jiǎo)落

瞄准图中墙斜钢条的一个小坑(kēng)洞前进跳投(这个按(àn)住W跳投就行(xíng))

这个眼(yǎn)会扔到墙角上(shàng),能看(kàn)到A绳索区敌方动向

三(sān)、B点进攻

1、B箱看B包

站在(zài)B树木区箱子的这个(gè)角落

瞄准这棵树树叶的这个(gè)空角直接跳投(这个开(kāi)低(dī)画(huà)质容易看,开高画质看不出(chū)来)

开高(gāo)画(huà)质可以用这(zhè)个(gè),E技能UI上(shàng)方圆(yuán)点对准隧道(dào)牌的字母(mǔ)N的左上角跳投,跟上面那个效果一样

能看(kàn)到(dào)B包点内几乎(hū)所(suǒ)有位置(zhì)

2、B大(dà)门看B包

站在(zài)B大(dà)门这个(gè)瞄(miáo)准(zhǔn)点出挨着墙

抬头瞄准这个墙角跳(tiào)投(tóu)

同样能看到B包点内几(jǐ)乎所有位置

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