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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收集整理(lǐ)的(de)万国觉(jué)醒(xǐng)选(xuǎn)哪个国家(jiā)更(gèng)好游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

万国觉醒玩家选择(zé)国家,一(yī)般(bān)考量范围不光(guāng)从开局方面(miàn)选(xuǎn)择,还可以从后期强度方面(miàn)来(lái)选择,那么究竟(jìng)万国(guó)觉醒选哪个国(guó)家更好呢(ne)?想知(zhī)道怎么选(xuǎn)就(jiù)赶紧看看下(xià)面由小编分享的攻略。

万(wàn)国(guó)觉醒选哪个国家更好

1、罗(luó)马

部队加成:步兵防御+5%,新队行军速度(dù)+5%,食物采集速度+10%

特色兵种(zhǒng):罗马军团(步(bù)兵(bīng))

初始将(jiāng)领(lǐng):西庇(bì)阿 阿非利加努斯

2、德意志

部队加成:骑兵攻击+5%,部(bù)队训练(liàn)速(sù)度(dù)+5%,行动力恢复速(sù)度+10%

特色兵种:条(tiáo)顿骑士开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑(shì)(骑兵)

初始将领:海尔曼(màn)

3、不列颠(diān)

部队加(jiā)成:工兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟(méng)友驻(zhù)防容量(liàng)+20%

特(tè)色(sè)兵种:长弓手(弓兵)

初始(shǐ)将领:布狄(dí)卡(kǎ)

4、法兰西

部队加(jiā)成:部队生(shēng)命(mìng)值(zhí)+3%,木(mù)材采集(jí)速度+10%,医院(yuàn)治疗速度+20%

特色(sè)兵种:掷斧手(步兵)

初始将(jiāng)领:贞(zhēn)德

5、西班牙

部队加成(chéng):骑兵(bīng)防御+5%,统(tǒng)帅所获经验值+10%,资源产量(liàng)+20%

特色兵(bīng)种:征服者(骑兵(bīng))

初始将领(lǐng):佩(pèi)拉约

6、中国

部(bù)队加成:部队防御+3%,行(xíng)动力恢复(fù)速度+5%,建造速(sù)度+5%

特色兵种:诸葛(gé)弩(弓兵)

初始(shǐ)将领:孙武

7、日本

部队加(jiā)成(chéng):所(suǒ)有(yǒu)兵种部队攻(gōng)击+3%,斥候(hòu)行军速度+30%

特色兵(bīng)种:武士(步兵(bīng))

初始(shǐ)将领:楠木(mù)正成

8、韩国(guó)

部队加成:弓兵(bīng)防御+5%,医院容量+15%,科(kē)技研究加(jiā)速+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初始将领:乙(yǐ)支文德

9、 ***

部队(duì)加(jiā)成:骑兵(bīng)攻击(jī)+5%,对中立单位伤(shāng)害(hài)加成10%,集(jí)结部队伤害(hài)+5%

特色兵种:马(mǎ)穆鲁克(骑兵(bīng))

初(chū)始将(jiāng)领(lǐng):拜巴尔(ěr)

10、奥斯曼(màn)

部队加成:弓兵生命+5%,部(bù)队行(xíng)军速度+5%,统帅主(zhǔ)动(dòng)技能伤害提升5%

特色兵种:耶尼切里(lǐ)(弓兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):奥斯曼一世

11、拜占庭

部队(duì)加(jiā)成:骑(qí)兵生(shēng)命+5%,百(bǎi)头采集(jí)速(sù)度+10%,医院容量(liàng)+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑兵(bīng)))

初始(shǐ)将领:贝利撒留(liú)

万国觉醒开局后期国家(jiā)选(xuǎn)择(zé)推荐

1、开局(jú)国家推荐:

对于零(líng)氪或者(zhě)是微氪的玩家来(lái)说,开局(jú)选(xuǎn)择中国、西班牙都是比较合适(shì)的(de)。

中国(guó)的(de)初始武将(jiāng)是(shì)孙(sūn)武,特色兵种(zhǒng)是诸(zhū)葛弓兵。

西班牙的初始武将为佩拉约,特色兵种是征服(fú)者骑(qí)兵。

这两个(gè)国(guó)家的(de)兵种(zhǒng)在(zài)前期的时候都(dōu)是比较强势的,骑兵(bīng)在刷野蛮人的时候非常(cháng)好用(yòng),后(hòu)期如果想要打架的话(huà)可(kě)以(yǐ)直接选(xuǎn)择转成罗马。

大(dà)部分玩(wán)家都可以(yǐ)中(zhōng)国开局,比较肝的玩家可以选择西(xī)班(bān)牙(yá)。

2、后期国(guó)家(jiā)推荐:

奥斯曼:对于主力弓兵与(yǔ)技能型(xíng)伤(shāng)害的英雄( 如李(lǐ)成(chéng)桂 )

*** :对于(yú)主(zhǔ)力骑兵与经(jīng)常开集结的(de)人

罗马:对于主力步(bù)兵与追求行军速度的人

Ps 由于(yú)去(qù)到大后期,经(jīng)常需要造(zào)兵,只有德意志与(yǔ)不列颠有5%训练部队(duì)加(jiā)速(sù)

所(suǒ)以,假如你想(xiǎng)先多造一(yī)点兵可以选(xuǎn)择它们。

游戏走到后期,基本(běn)建筑物(wù)都(dōu)是24~25等级的了,花最多时(shí)间的就在科技(jì)上了。此时(shí)多留意战(zhàn)力(lì)任务或是科(kē)研任务,顺(shùn)着(zhe)奖(jiǎng)励好好提升一下。在按下(xià)研究科(kē)技前(qián),别忘了(le)拿(ná)王国头衔跟符文(wén),更好国(guó)王都有开王国BUff。如果王国局势(shì)稳定可(kě)以多挖(wā)挖资源(yuán)和(hé)练(liàn)兵也别(bié)忘了一(yī)直(zhí)打要塞或(huò)野蛮人提升统(tǒng)帅技能和(hé)等级。

在后期打(dǎ)架,大家都(dōu)几乎是T4以上了(le),就差(chà)在科技跟统帅技能(néng)和等级。要注意因局(jú)势稳(wěn)定(dìng)可能很多人会因无聊而变得不活(huó)跃(yuè)什至退游,更(gèng)好多(duō)保持(chí)大家沟通。适时把某些(xiē)小盟(méng)都(dōu)合拼吧保持整体活跃度。如果王国居势不稳定,那应该都是争谁在当国王的了。

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