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学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),少阳增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合至少学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基(jī)础效果

战斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续(xù)期(qī)间回合结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属性所能(néng)增加(jiā)的(de)愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属性增加(jiā)的效果(guǒ)也(yě)会较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血损失(shī)时,阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过(guò)来看(kàn),如果气血损失较高时(shí),阴属性额(é)外增加的(de)愤怒(nù)值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒是在(zài)回(huí)合结(jié)束时一(yī)次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存(cún)在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容(róng)易(yì)被飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不(bù)受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续(xù)期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性(xìng)就没(méi)效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限(xiàn)较低(dī)

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带来的(de)效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳就很了(le),可(kě)以更快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的(de)两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出来大(dà)特技(jì),玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不(bù)了我多少(shǎo)血(xuè),如(rú)学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c果(guǒ)再有罗(luó)汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是(shì)真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义(yì)都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有持续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的(de)持(chí)续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地保留给(gěi)补回来(lái)的(de)

太阴我(wǒ)也同(tóng)样(yàng)不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆(nì)去(qù)的(de)了

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