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周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的(de),可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大家(jiā)选择黄金(jīn)种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武(wǔ)器选择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升(shēng)级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可以从开(kāi)局(jú)用到结局。后面(miàn)你还(hái)可(kě)以换其(qí)他强(qiáng)劲武器(qì)比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他(tā)的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷(jié),我(wǒ)们在开局几级优周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的(de)力量(liàng),因为(wèi)我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提(tí)高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤(shāng)害相对(duì)高的(de)Boss采用的策(cè)略就是(shì)多喝(hē)血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等(děng)我们有了一定的(de)实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需(xū)要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不(bù)用(yòng)点(diǎn)这两个属性。至(zhì)于(yú)信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术(shù)职业的属性(xìng),我们武士开局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中也必须穿插着血量(liàng),初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再(zài)去加一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这个(gè)位(wèi)置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再(zài)去点血(xuè)量到(dào)25,然(rán)后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩(wán)到后面属性收益就很(hěn)低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容错,然(rán)后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能(néng)力值(zhí)要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期(qī)自带远程(chéng)武器(qì),可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就是(shì)相当于(yú)战士(shì)职业,很推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然(rán)后再(zài)去(qù)加力量(liàng),也同(tóng)样加到27力(lì)量,这个(gè)是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你(nǐ)及(jí)时的装备(bèi)一些必要(yào)的(de)武器(qì)。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力量(liàng)低不能(néng)拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外(wài)战技(jì)可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐(nài)力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的(de)精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血(xuè)量优(yōu)先,力(lì)量和耐力看(kàn)情况而定。周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少p>

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不(bù)用管了,20点(diǎn)基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所(suǒ)有(yǒu)的(de)武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求就是(shì)10点或者(zhě)14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以(yǐ)推(t周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少uī)荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后(hòu),耐力不够会(huì)导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住(zhù)骑(qí)士(shì)先(xiān)加血,再(zài)上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难(nán)的,所以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师的着重点(diǎn),因(yīn)为法(fǎ)师不同(tóng)于战士和(hé)其他职(zhí)业,法师的(de)主要(yào)攻击是法术(shù),更多的(de)是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力(lì)值不够(gòu)的(de)话,即(jí)使有很多的法术,我们也是(shì)无能为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加智力是非(fēi)常(cháng)关键的,通(tōng)过智(zhì)力(lì)的提高,可以很(hěn)好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这(zhè)里建议在前(qián)期可以先把智力加到(dào)18点以(yǐ)上,因为我们常(cháng)使用的陨石术,是(shì)通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望(wàng)在(zài)这18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两方(fāng)面我们使用法术(shù),当然我们也要(yào)均衡(héng)其他的属性点。虽然智(zhì)力对(duì)于(yú)法师很关(guān)键(jiàn),但是在(zài)前期我(wǒ)们也不要一味的对法(fǎ)师(shī)进行智(zhì)力加成,这样虽然法师(shī)的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失(shī)。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌人的(de)攻(gōng)击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用(yòng)力的(de)法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在一些(xiē)比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适(shì)应(yīng)前(qián)期的(de)敌人,那么可(kě)以把敏捷往上(shàng)升(shēng),因为(wèi)有的时(shí)候我们也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在(zài)移动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我们(men)的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中后期也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就是因(yīn)为不(bù)了(le)解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多(duō)后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷(jié)流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职(zhí)业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士(shì)的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得(dé)动,加(jiā)点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那(nà)么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的(de)攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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