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中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人(rén)、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪(guài)物(wù)更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态(tài)高周(zhōu)目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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