太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》乾坤玄火塔(tǎ)哪个(gè)属性 四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

阳,首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较中国人口第一大省,中国人口第一大省排名高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)

一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续期间回(huí)合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤(fèn)怒值较(jiào)少的(de)时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒(nù)是在回(huí)合(hé)内每(měi)次受到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪(nǎ)个(gè)获得的愤(fèn)怒更高要看以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获(huò)得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随(suí)的(de)就低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不(bù)适合(hé)阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来(lái)看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不(bù)受(shòu)气(qì)血(xuè)损失限制,也避免如(rú)果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没(méi)效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期望和(hé)上(shàng)限(xiàn)较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低(dī)的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超(chāo)太阳的(de)。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆(nì)转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少(shǎo)血(xuè),如果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿(yuàn)意(yì)起纸人而(ér)不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名ncybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》乾坤(kūn)玄火塔哪个属性 四象两(liǎng)仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄火(huǒ)塔分析">

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回(huí)合的持(chí)续也是可能把少阴的(de)倒地保留(liú)给补回来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太(tài)阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的时候会(huì)更依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之间(jiān)就不(bù)要(yào)逆(nì)来逆去的了

以上就是《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析的全部内容了,更(gèng)多相关(guān)攻略资(zī)讯请关注本(běn)站梦幻西游手(shǒu)游专区!

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的(de)游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

评论

5+2=