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simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火术(shù)士:一般(bān)常(cháng)见于raid突(tū)袭(xí)和(hé)宗(zōng)师日(rì)落,多用炎阳(yáng)手、星火(huǒ)协议、火(huǒ)焰润雨、月鞋等金装,PVE配装一般分(fēn)为三(sān)种,Raid,宗(zōng)师日落,日常,术士三维(wéi):优先(xiān)保(bǎo)证韧性100,其次纪律和恢复100。

火术士(shì):一般常见于raid突袭和宗师(shī)日落(luò),多用炎阳(yáng)手、星(xīng)火协议、火焰润(rùn)雨、月鞋等(děng)金(jīn)装,PVE配(pèi)装一般分为三种(zhǒng),Raid,宗师日落(luò),日(rì)常,术士三维:优(yōu)先(xiān)保证韧性100,其次纪律和恢复100;星火术星相:火焰之触, 炽(chì)热升腾,碎片:燃烧余烬、骨灰余(yú)烬、惊奇(qí)余(yú)烬(jìn)、仁(rén)慈余烬,头:重(zhòng)弹搜寻,充沛,充沛,手:伤害感应,火力无限,手雷快速启(qǐ)动;火焰(yàn)润(rùn)雨术(shù)士:1号位:枯萎囤积/剑狙/赦免尘埃,2号(hào)位:融合*,3号位:巅峰捕(bǔ)食者/冰冷安慰(wèi)。

《命运2》s22赛季个人术士(shì)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火术(shù)士(shì)】

一(yī)般常见于(yú)raid突(tū)袭和宗(zōng)师日落(luò),多(duō)用炎(yán)阳(yáng)手(shǒu)、星(xīng)火(huǒ)协(xié)议、火焰润雨、月鞋等(děng)金装

首先是一些火术的(de)tips

PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日落,日常,术士三维:优先保(bǎo)证韧性100,其(qí)次纪律和恢复(fù)100

● 焕(huàn)光:25%增伤(shāng)

● 火(huǒ)中大招(zhāo)本质(zhì):火中=焕光+恢复X2buff

● 关于灼烧(shāo)和点(diǎn)燃

● 响指伤害(hài)高 ,但是需(xū)要贴脸(liǎn) ,星(xīng)界之火(huǒ)优点(diǎn)是远程但是cD略(lüè)长。如何选择看自己

● RAid输(shū)出BOss都有一个(gè)准(zhǔn)备(bèi)阶段,可以(yǐ)清怪环(huán)节使用炎(yán)阳手,输出BOss前手(shǒu)动替(tì)换(huàn)装备为月鞋(xié)、火焰润(rùn)雨等装备

● 月鞋、火焰润雨等装(zhuāng)备,输出阶(jiē)段一定插三激涌(yǒng)

● 凤凰俯冲:在吃雷获(huò)得炙热升腾效果(guǒ)的时候,凤凰俯冲会给落点附近的人(rén)上(shàng)灼烧,灼烧到100层就会点(diǎn)燃敌人

● 炎阳护腕有两种触发方式,一种是近战伤害(hài)直接把人(rén)打死,第二种就是(shì)把敌人点燃(近(jìn)战过后一小段时间烫死也可以触发)

● 使用(yòng)炎(yán)阳手的话键(jiàn)位设置要改,充能近战和未充(chōng)能(néng)近战(zhàn)单独设置(zhì)按键(jiàn)

● 炎(yán)阳手近(jìn)战击杀(shā)后(hòu)不(bù)需要(yào)马(mǎ)上扔(rēng)雷,近战(zhàn)击杀后(hòu)5s准备时间(jiān)BUff内(nèi)扔出(chū)之一个手(shǒu)雷,才开始无限手雷5s的BUff倒计时(shí)

● 凤凰俯冲:只要携带凤凰俯冲,必(bì)定携带炽热升腾星像。二者深度(dù)绑定。

● 灼热升腾(téng),杀怪把buff叠(dié)到15s以上后(hòu),再次吃(chī)个雷会直接把buff刷(shuā)新成(chéng)初始的15s

● 新仁慈(cí)余(yú)烬(复(fù)活队友获得恢(huī)复):实(shí)战(zhàn)中新仁慈(cí)余烬是(shì)拾取(qǔ)焰灵给2秒的一(yī)个恢复BUff,会顶(dǐng)掉本(běn)身已(yǐ)有(yǒu)的恢复BUff效(xiào)果,如果(guǒ)携带(dài)至高天等延长恢复的碎片,并(bìng)不实(shí)用,决(jué)心余(yú)烬(jìn)和至高天余烬是更好的生存选择。

● 卡备弹,胸(xiōng)部(bù)插(chā)三备弹模组(zǔ),摸旗以后(hòu)换抗性模组,武(wǔ)器上(shàng)插备弹模组,摸(mō)旗(qí)子后换规格模组。

配(pèi)置1:

● 使(shǐ)用环境:日常使用都可以,个人常规配装,上(shàng)手难(nán)度(dù)也(yě)不高,用的也舒服(fú),没(méi)有太复杂的操作。

● 核心思(sī)路:舍弃【炽(chì)热升腾】星象和【炽热余烬】碎片,绑定【蒙特(tè)卡洛】保(bǎo)证近战技能回(huí)转。头部必插重弹搜寻(xún),其余模组如图。(s22赛季(jì)双绿被砍,1号位金白(bái)弹【如蒙(méng)特卡洛】是更(gèng)好(hǎo)的弹药经济配装(zhuāng))

● 碎(suì)片说明:

【决(jué)心余烬】:手(shǒu)雷击杀回血,保证生存,必带

【火炬余烬】:给蒙特(tè)卡(kǎ)洛提供焕光25%加(jiā)伤(shāng)

【焦然余烬】:加(jiā)快奶阵回转,保证奶阵续航,可(kě)换

【骨灰余(yú)烬】:确(què)保(bǎo)炎(yán)阳手触发频率(lǜ),必带

● 武器选择:1号位绑定蒙特卡洛,2号位、3号(hào)位可(kě)以(yǐ)自由更换(huàn)(腿部换(huàn)对应属性的弹药回收)

备注:本配装模组上面有特殊弹(dàn)药终(zhōng)结,绿(lǜ)弹是完全不缺(quē)的。( 实(shí)际上采用双绿武器配置也(yě)能(néng)稳定保证绿弹的备弹,如果仍习惯双(shuāng)绿配(pèi)装,这时候就不带【蒙特卡洛】,【火炬余烬】碎(suì)片换成【炽(chì)热余烬】,参考我之前发炎阳(yáng)手文章)

配置1衍(yǎn)生配(pèi)置①:如果RAid中(zhōng)使用配(pèi)置1,需(xū)要输出BOss阶(jiē)段前进行(xíng)配(pèi)置切换,切换后的配置模组参考如(rú)下(xià),汇编器+流(liú)明,切完后插火中能给高尚弹(dàn)药,然(rán)后(hòu)对友(yǒu)军腰射进行(xíng)35%增伤。(也可(kě)以衍生出月鞋的(de)配(pèi)置,1号位(wèi)任意白蛋,脚换成月鞋,模组不(bù)变(biàn))

配置(zhì)1衍生配置②:挽歌的配装,近战输(shū)出BOss没有更好的(de)金(jīn)装选(xuǎn)择,所以还是用(yòng)的炎阳手

配(pèi)置1衍生(shēng)配置③:针(zhēn)对机枪、线融输出场景,切换为月鞋的配置

配置1衍(yǎn)生(shēng)配置④:【火焰润雨(yǔ)】局限性比较大,只提供参考,快(kuài)速(sù)清空筒(tǒng)子然(rán)后抱着冷酷无情补(bǔ)伤害(hài)。

【星火术】

●星相:火焰之触, 炽热升腾

●碎(suì)片:燃烧余(yú)烬(jìn)、骨灰余(yú)烬(jìn)、惊(jīng)奇余烬、仁慈余烬

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún),充沛,充沛

● 手(shǒu):伤(shāng)害(hài)感应,火(huǒ)力无限(xiàn),手雷快(kuài)速启动

● 胸:近(jìn)战抗性,狙(jū)击抗性,完全充能(可换抗性(xìng)模组)

● 腿:复原,层层不(bù)绝,弹药回收(可以换【支(zhī)配】,但是s22赛季(jì)重弹(dàn)太少了,所以带的这(zhè)个(gè))

● 臂环:投弹手,面面俱到,面(miàn)面俱到

使用环境:需要频繁释(shì)放(fàng)火中清怪的(de)场景核(hé)心思路:磕头术,个人认为炽热升(shēng)腾+凤凰俯冲组合的(de)情况下更好的金装,所以我炎(yán)阳手没有配这两种星象的配装。星火对比有炎阳手有着更高的凤(fèng)凰俯冲释放频率(lǜ),并且基于频繁释放俯冲(chōng)职业技能(néng)这一个特性。得出模组搭配核心(xīn)选(xuǎn)择:充沛(pèi)X2和面面俱到(dào)X2,加快大招技能回转。武器选择:个(gè)人(rén)使用的是*:无人(rén)幸存(有(yǒu)爆破专家(jiā)+辉耀(yào)炽热),筒子更好是冰(bīng)冷(lěng)安慰(我(wǒ)还没刷(shuā)出来)

备注:武器优(yōu)先爆(bào)破专家perk的武(wǔ)器(帮助手雷回转),其(qí)次火属性武器有辉耀炽(chì)热(rè)(打点燃)。由于手臂模组(zǔ)插了(le)(手雷快速启动),臂环也是投弹手+面面俱(jù)到(dào)X2,没有空位去携带【特殊终结技】,这时双绿弹药经济吃紧,且(qiě)本配装刚需爆破专家perk武器帮助手雷回转提(tí)升容错(cuò),所以选(xuǎn)择(zé)了白弹(dàn)无人幸存(cún)。

但是(shì)反过来讲,如果放弃【投弹手(shǒu)】或1个【面面(miàn)俱到】携带特殊终(zhōng)结技,1号位带爆破(pò)专(zhuān)家(jiā)武器,2号位(wèi)带(dài)辉耀炽(chì)热(rè)的(de)火属(shǔ)性武器,组成(chéng)双绿,也是一种选择。

● 碎片说明:

燃烧余烬:在(zài)火(huǒ)中里使用火属性武器可以(yǐ)触(chù)发点燃爆(bào)炸并生成焰灵(líng)

惊奇(qí)余烬(jìn):由于燃烧余烬触(chù)发点(diǎn)燃爆(bào)炸,炸死(sǐ)怪触(chù)发惊(jīng)奇能产球

仁慈余烬:加快(kuài)技能回转

● 最后一(yī)个碎(suì)片选择:

骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬:吃雷进(jìn)炽热升(shēng)腾,扔雷接凤凰俯冲,俯冲落地时(shí)灼烧配合(hé)融合雷之(zhī)一段(duàn)灼烧可以直接点燃目标,优先携带(dài)。

决心(xīn)余(yú)烬:手雷击杀回(huí)血(xuè),机制简单,如(rú)果携带【骨(gǔ)灰余(yú)烬】频繁暴毙,携(xié)带决心(xīn)进一步加强(qiáng)生存。

炽热余烬(jìn):加快近战回转(zhuǎn),但是个(gè)人认为优先级没(méi)有上面两个高。

● 为什么不选(xuǎn)择(zé)其他余(yú)烬?列举(jǔ)几个常见的:

【火炬余烬(jìn)】:虽(suī)然(rán)能(néng)触发仁慈余(yú)烬,且(qiě)有25%的增伤,但是星火术(shù)恢复(fù)BUff也(yě)能(néng)触发仁慈余烬,且本配装中火中(zhōng)大招回(huí)转(zhuǎn)速(sù)度极快,是站在(zài)火中里应对(duì)高压环境,故不推(tuī)荐(jiàn)

【至高天余(yú)烬】:恢(huī)复BUff能可以续到12s,保证生存能力,但是(shì)星火会(huì)频繁(fán)释放凤凰俯冲,cD会被强制重(zhòng)置(zhì)为新cd3s,这里(lǐ)不推荐携带

【喷发余烬】:提升(shēng)点(diǎn)燃爆炸的(de)范(fàn)围,收(shōu)益不明(míng),待大佬补充(chōng)。

备注:

最后星火术也有(yǒu)个(gè)输出阶段(duàn)切配置思路,可以复(fù)刻曾经(jīng)的星(xīng)火术思路,但(dàn)是削的太狠了,s22赛季(jì)已(yǐ)经不如巅峰捕食者(重(zhòng)建)冰冷安(ān)慰(wèi)(嫉妒刺客)

星火配装输(shū)出BOss阶(jiē)段切(qiè)配装的模组设(shè)置(zhì)参考(kǎo)炎阳手衍生配置(3激(jī)涌),由(yóu)于2号位被白蛋占据,推荐3号位T0筒(tǒng) 冰冷安(ān)慰,1号位条件终局(jú)(霰弹的顶点)或霸(bà)权(回(huí)转震颤)、激(jī)流(自(zì)填斩首)

【火焰润(rùn)雨术士】

在一切不(bù)需(xū)要你清(qīng)怪的场(chǎng)合,且场地足够你跳来(lái)跳去,都可以选(xuǎn)择直接带火焰润雨提高DPs(也可(kě)以清怪(guài)环(huán)节用炎阳手,快到(dào)输出(chū)BOss阶段手动换火焰润雨,这(zhè)种情况(kuàng)不(bù)能换星象和碎片,星象(xiàng)碎片就用炎阳手、星火协议的)如果需要走机制(如梦魇连(lián)线、门徒(tú)贡品(pǐn))就副手追踪,输出阶(jiē)段换融合,追踪属于(yú)绿弹版AR,打本走机(jī)制很好用。

这里仅给出武器(qì)配置参考(kǎo),模组参(cān)考衍(yǎn)生配(pèi)置(3激涌,3膨胀,手灵(líng)巧(qiǎo),头(tóu)瞄准)

1号位:枯萎囤(dùn)积/剑狙/赦免尘埃(āi)

2号位:融合*

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)/冰冷(lěng)安慰

【切尔西术士】

纪念(niàn)碑面具(jù)(切尔西(xī)):追(zhuī)踪*(勇士(shì)、载(zài)具(jù)、首领),队友(yǒu)最(zuì)后一击掉(diào)重(zhòng)弹(纪碑头(tóu)(核(hé)心)+神(shén)性(或其他追(zhuī)踪*)+火中+奶雷(léi)+治愈裂痕)

纪碑头同(tóng)样可以(yǐ)用于(yú)raid,适(shì)用(yòng)于(yú)缺乏(fá)重弹药(yào)场合

作为工具人时候,有几种情况

1、 带火箭筒狼头(tóu)辅助+副手追踪(zōng)*触发(fā)纪念碑(bēi)回(huí)重弹(dàn)

2、 带神性辅助触发纪念碑(bēi)回重弹

3、 队伍(wǔ)有其他人带(dài)狼头或不需要神性,副手追踪*,威能用任(rèn)意(yì)高站桩输(shū)出的武器(沙场+小丑皇的热血上(shàng)头、线(xiàn)融、机枪等(děng)情(qíng)况)

4、 如果是第3种情况且不(bù)缺重弹场合(hé),可转其他(tā)术士

配(pèi)置参考(使用切尔(ěr)西时基本不需要进行配置切换(huàn),配装不固(gù)定,经常根据队伍(wǔ)需(xū)求灵(líng)活配置。)

个人火术(shù)会用到的武器(qì)大概推荐

1号位:枯萎囤积、剑狙、新太(tài)平洋碑(bēi)文(wén)(有拳击(jī)手+不屈)、激流、蒙特卡(kǎ)洛、流(liú)明、霸权(quán)、条件终局(jú)、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)

2号位:阿卡西娅的(de)沮丧(sàng)(重建+辉耀(yào))、卡鲁斯迷你(nǐ)(辉耀)、无人(rén)幸存(爆破+辉耀)、火(huǒ)融合*(如笛卡尔、皇家、隐士,融合弹药经济差)、空容器(尖刺自填斩(zhǎn)首(shǒu))、自制(zhì)(虽然不是烈日武器,但是武(wǔ)器强)、火爆(bào)秉性(xìng)(需要(yào)续恢复(fù)BUff时(shí)使用)

【电术士】

堕落者日星和风暴头用来割(gē)草

逃逸(yì)的艺术家,加强技能循环可在高难本使用(yòng),也(yě)可在普通raid使用(yòng)

辐径晚星,生存高压环境使用

地磁安定靴:辐径晚星指定切换金装(zhuāng)

风(fēng)暴头冠

● 头:点尸成金,能量节约,电弧(hú)谐(xié)振虹(hóng)吸

● 手:鼓舞爆弹,伤(shāng)害感应,动量转移

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能+备弹(dàn)(根据生存压(yā)力换抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原,层(céng)层不绝,宽恕

● 臂环(huán):特(tè)殊终结技,感应护(hù)盾,面面俱(jù)到

使(shǐ)用环(huán)境:任何不压光的割草(cǎo)环境(jìng)都可以使用,雷霆万钧唯(wéi)一指定金装,主(zhǔ)打快乐(lè)。

核心思路:仅适合割草环境快乐的配装,搭(dā)配方面没有太多(duō)讲(jiǎng)究。

武器选择(zé):电(diàn)属性肯定选自制(zhì)

辐径晚星(xīng)

● 使(shǐ)用环(huán)境:辐径晚星(xīng),我的爱妻!一(yī)件(jiàn)超超超(chāo)好(hǎo)用的装备,在克(kè)洛塔DAYONE中也是证明(míng)了强度(克洛塔(tǎ)首(shǒu)日老三我直接堵(dǔ)着门杀怪(guài))

● 核(hé)心思路:【自(zì)制】是绝对(duì)的核心,清怪(guài)回血同时致盲爆炸,配合金(jīn)装赋予奶阵的(de)致盲效果。其(qí)余模组(zǔ)选择可(kě)以根据自己理解调整(zhěng)。

● 【直(zhí)觉火花】可(kě)以更换为碎片【专注火花】,应对如克(kè)洛塔老三(sān)这(zhè)种极(jí)端环境,铺两个奶(nǎi)阵(zhèn)。

辐径晚星衍生配装

本次克洛(luò)塔老三使用辐径(jìng)晚星(xīng)进行了(le)输出环节切(qiè)配装操作。输出环节切为地磁(cí)安定靴(xuē),机枪射的差不多了就直接使(shǐ)用大招补输出

逃逸的艺术家(jiā)

● 使用环境:逃脱(tuō)手,也是一件(jiàn)简单的金装,主动捏雷触发强化(huà)电弧之魂即可,强化小炮(pào)台击中(zhōng)敌人(rén)会回(huí)复(fù)手雷(léi)能量。使用环境可上可下,无论是单刷遗失区域(yù),还(hái)是日常割(gē)草都可。

自动小炮台的伤(shāng)害确(què)实不低。但是目前术士(shì)主流是火术,且高压清(qīng)怪有晚(wǎn)星(xīng),割草风暴头更(gèng)爽,s22赛(sài)季个人使(shǐ)用较少。

● 核心思路:【自制】仍然是电术优选装备(bèi),逃(táo)脱手(shǒu)先手捏(niē)雷进(jìn)增幅,触发强化电弧之魂小(xiǎo)炮台(tái)。

需要注意(yì)的是如果先挂上了奶阵自带的普通(tōng)小炮台,再捏雷(léi),是没办(bàn)法挂(guà)上强化电弧之(zhī)魂(hún)的(de)。

【缚丝】

缚丝润(rùn)雨:

【命运(yùn)2 【奇巫赛季】缚丝术配(pèi)合火焰润雨(yǔ)19s急速射筒无易伤(shāng)255w(冰火筒都一样吃(chī)满诱(yòu)导推销)】

【冰】

【命运2build 纯(chún)粹的(de)辅助能力 强度(dù)高(gāo)日常却很少有(yǒu)人玩的(de)控(kòng)场王冰术士 无需武器就能晕三种勇士 抗战赛季】

冰术士目前控(kòng)场(chǎng)能(néng)力(lì)确实不错,金装(zhuāng)唯(wéi)一选择【锇素手套】,但是个人更喜欢(huān)晚(wǎn)星+地磁的双切组合,故在dayone老二尝试(shì)几小时后放弃了。

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