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梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)黄袍怪(guài)助战(zhàn),精算增伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如(rú)八戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒(dú)战术(shù):可(kě)以使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精(jīng)配合,回血生(shēng)存(cún):与(yǔ)地(dì)府单位配合,致使敌人中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍(páo)怪打(dǎ)击中毒(dú)单位可以(yǐ)回血提高生(shēng)存;其他方面(miàn):全(quán)队残血时,他(tā)偶(ǒu)尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算(suàn)叠起(qǐ)来(lái),否(fǒu)则综合(hé)输(shū)出(chū)远(yuǎn)逊于一线物理伙(huǒ)伴,起始(shǐ)伤害较为一(yī)般,前提是(shì)己方(物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化fāng)单位比敌方单(dān)位数(shù)量多,至(zhì)少需要(yào)10回(huí)合叠精算层(céng)数,才能具备堪比一(yī)线物理的输出实力,特殊能力挂毒属性(xìng)非(fēi)常美妙,分担伤害也是比较不错的存在,进阶效果攻击中毒(dú)单位回(huí)血(xuè),强(qiáng)化自身生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况下的(de)长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物(wù)背(bèi)景

黄袍怪本名奎(kuí)木(mù)狼,二十(shí)八宿之(zhī)一,在天界时与披香殿侍(shì)香玉女有情(qíng),两人下(xià)凡后,化作黄(huáng)袍怪和百(bǎi)花羞(xiū),过了十多年没(méi)羞没臊(sāo)的幸(xìng)福(fú)生活,后来奎木狼(láng)在小雷音寺助(zhù)大(dà)圣,玄英洞抓犀(xī)牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地(dì)府系伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击(jī)技能(néng)

阴曹(cáo)地(dì)府(fǔ)成名(míng)绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给(gěi)敌人群体降低物理防(fáng)御

奇(qí)毒(dú)无(wú)比(bǐ),轻则(zé)伤(shāng)、重则亡,给(gěi)敌人挂毒(dú)的时候(hòu)治疗己方所有人物

3、特色技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击的来源,属于阴曹地府经(jīng)脉灵幡(fān)

本(běn)命技能2

攻击的同时有小概率可(kě)以给目标挂(guà)毒,一(yī)般情况可增强消(xiāo)耗效(xiào)率,也是配合蝎子精(jīng)索命(mìng)的(de)一(yī)种手段

天脉(mài)技能

分担伤害(hài)的技(jì)能,有效致使自身和某一单位难以(yǐ)被点杀,对(duì)抗群伤(shāng)意义(yì)不大,死亡后(hòu)效果消失

地脉技(jì)能

地(dì)府经脉陨(yǔn)魂的强(qiáng)化版

每层增加黄袍(páo)怪物伤5%,每(měi)回合最多(duō)增加一层(céng),最快10回(huí)合(hé)叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进(jìn)阶后,攻击已中毒(dú)的目标可以(yǐ)回血,回血(xuè)为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回(huí)血同比例上(shàng)涨

5、出(chū)手规律

己方多个单(dān)位(wèi)气(qì)血不足时(shí),偶尔尸(shī)腐(fǔ)毒(dú),不使用尸腐(fǔ)毒时(shí),敌方无六道(dào)效果则必然六(liù)道,此外(wài)均会(huì)使用飘3打击

6、综(zōng)合(hé)分析

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(1)精算增伤

可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术(shù)

可以使用黄袍怪提(tí)升(shēng)挂毒(dú)效率,进(jìn)而更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地府单(dān)位(wèi)配(pèi)合(hé),致使(shǐ)敌人中(zhōng)毒(dú)单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒(dú)单(dān)位可以回血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒(dú),治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是(shì)少有的能六道(dào)的助战,不过(guò)除非精算叠起来(lái),否则综合输出远逊于一(yī)线物理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提是己方(fāng)单位比敌方单位数(shù)量(liàng)多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具(jù)备堪比一线物理的输(shū)出实力(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美(měi)妙(miào),分担伤害(hài)也(yě)是比(bǐ)较不错的存在(zài)

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生存

适用(yòng)场合(hé)

只适(shì)合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战

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