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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回(huí)合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

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一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对(duì)自(zì)身使用,持(chí)续期间回合结束(shù)增加(jiā)自(zì)身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况(kuàng)下受(shòu)到(dào)伤害获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金(jīn)色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时(shí)候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也(yě)存在较(jiào)高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯(chún)比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的(de)

反(fǎn)过(guò)来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的(de)输(shū)出阴(yīn)属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de)

少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总的期望(wàng)比不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思较高(gāo),增加(jiā)不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思一回合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也增加(jiā)一(yī)回(huí)合两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要(yào)超(chāo)太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以更(gèng)快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在(zài)灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补回来(lái)的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒的时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆去的了(le)

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