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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó):两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部(bù)增伤(shāng)裤(kù)子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出(chū)一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发(fā)都不(bù)如普(pǔ)攻来(lái)的伤(shāng)害(hài)高,所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精(jīng)华之前的测(cè)试(shì),确(què)实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害太恐(kǒng)怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速(sù)发挥(huī)到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那(nà)么(me)组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本(běn)身在(zài)之前的(de)测试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测(cè)试一(yī)波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战(zhàn)中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加(jiā)普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高

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