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提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复(fù)力(lì)基本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨灰(huī),但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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