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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,完成(chéng)活(huó)动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全(quán)服上线,跟随涂山红红与东方月初(chū)一起畅(chàng)游云垂(chuí)美景,吃遍云(yún)垂美食(shí)。完成活动任(rèn)务还(hái)可免费获(huò)得全(quán)新英灵(líng)“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂(tú)山红(hóng)红与东(dōng)方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为(wèi)四个阶段,玩家将在浮云狐(hú)宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活动任务。四个(gè)阶段(duàn)将按(àn)照时间逐渐(jiàn)开放(fàng)。完成各阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶(jiē)段的活动任务后,可解锁最终大奖,获得(dé)涂山苏苏(sū)英灵等(děng)超值好礼(lǐ)。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错(cuò)位时空(kōng),现实与(yǔ)幻(huàn)想(xiǎng)交(jiāo)织(zhī),冒险家们(men)踏(tà)上(shàng)了(le)一段充满幻想(xiǎng)和(hé)离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里寻找传说中的(de)宝(bǎo)藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶的(de)星垣教徒(tú)展开激烈(liè)的战斗……一切的一切都由你来(lái)决定。冒险家(jiā)们需(xū)要选(xuǎn)择合适的天赋(fù)、属性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建一个(gè)强大的队(duì)伍,以应对不(bù)同的挑战。天赋和(hé)属性将在(zài)模拟过程(chéng)中(zhōng)发挥(huī)作用,触(chù)发不同(tóng)的事件,产生不(bù)同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们(men)将接受评分,并根据评分解(jiě)锁各(gè)种不(bù)同档(dàng)次的(de)奖励(lì)。

【活(huó)动任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将开始,路程中又会发生(shēng)什么趣事(shì)呢(ne)?根据(jù)线索,在旅行图(tú)片中(zhōng)找到(dào)指(zhǐ)定物品,助(zhù)力涂山红(hóng)红和东方月初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动(dòng)简介:在(zài)云垂大陆游玩这么久,是时候来考验(yàn)一(yī)下涂山红红和东方月(yuè)初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次(cì)冒险考核任务,完(wán)成考(kǎo)核获取奖励。

【新副本·相思离(lí)恨(hèn)歌】

活动类型:组队副本 ≥42级(jí)

活(huó)动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹(tàn),难解青麟恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其(qí)破除执念,恢(huī)复神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活(huó)动规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为剧(jù)情模式、平衡模式(shì)两种难(nán)度。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态的曲(qū)歌被冒(mào)险(xiǎn)家逼入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下(xià)流星碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介:剧情模式下副本内(nèi)怪物(wù)等级(jí)为队伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式(shì)下(xià)副(fù)本内所(suǒ)有玩家都(dōu)会(huì)被置于69级(jí)平衡模板下,数(shù)值强弱(ruò)和战(zhàn)力无关,但副(fù)本(běn)具有相当的挑战性(xìng),建(jiàn)议5人(rén)手动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前(qián)愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念不忘,必(bì)有回响。前(qián)往三(sān)生树(shù)下(xià),许下(xià)你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山(shān)苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因(yīn)为业务能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐(hú)妖。为了完(wán)成自己堂(táng)堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏(sū)拼命练习法术,拼命抢任(rèn)务。在(zài)涂山苏苏接到(dào)的之一个任务中(zhōng),她从(cóng)电视台楼顶掉下(xià)来认识了白(bái)月初,但因为(wèi)种种意外(wài),涂山苏苏未能完成任务。在被(bèi)取(qǔ)消红线仙资格时,白月(yuè)初保护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山(shān)苏苏最终完(wán)成了之一个任(rèn)务(wù)。在(zài)与白月(yuè)初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的身世和涂山红(hóng)红、东方月初(chū)的往事,也在(zài)完成(chéng)理想与嫁(jià)给白(bái)月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊辅助型(xíng)英灵(líng)。性格(gé)爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护位时,可以给玩家(jiā)提供属性(xìng)和战力加成。

【核心(xīn)技(jì)什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法能(néng)】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于(yú)守护(hù)位置时(shí),基础属性转换给(gěi)主(zhǔ)人的比例提(tí)升(shēng)。

被动技能(néng)2再(zài)世之(zhī)颜相机:涂(tú)山(shān)苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人可获得(dé)额外的(de)穿(chuān)透力。

被动(dòng)技能(néng)3绝缘之爪:涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神(shén)武(wǔ)】

涂(tú)山苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃(líng)】将(jiāng)在(zài)后续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将(jiāng)正式打响,此次组队模式进行(xíng)了(le)全(quán)面升级——采取(qǔ)同赛区内(nèi)所有(yǒu)玩家(jiā)自由组队的模式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛(sài)产生各(gè)赛(sài)区的(de)冠(guān)军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后(hòu)自动报名参(cān)赛(sài)(队伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统(tǒng)会为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积(jī)分赛时(shí)间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日(rì)20:00

【赛(sài)区划(huà)分】

本次(cì)赛事根(gēn)据服(fú)务(wù)器开(kāi)服时间与服务器人(rén)数共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛(sài)区(qū)】,本次赛事可参(cān)与的(de)服(fú)务(wù)器截(jié)止(zhǐ)于【夏余秋生(shēng)】,之(zhī)后开放的服务器以及回(huí)归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生(shēng)恋语(yǔ)、盛世鲸波(bō)、长(zhǎng)歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟(yín)、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落(luò)云垂、天(tiān)羽(yǔ)誓(shì)歌、春满人间(jiān)、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余(yú)秋(qiū)生

【等级保护(hù)机制】

【精(jīng)英赛区】和(hé)【新锐赛区】两(liǎng)个赛区的玩家等级差距战力(lì)影响较大,当对(duì)局中双方战队存在等级差时,系统会给等级低的(de)战队(duì)提(tí)供一部分属性加成(chéng)。属性加成(chéng)包括:物(wù)理攻击、法术攻击、物理防(fáng)御、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛(sài)区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在9级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得9.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在7级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差(chà)在5级时,等级低的(de)队伍获得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得(dé)5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在(zài)1级时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)3%属(shǔ)性(xìng)加成。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)13级时,等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在11级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在9级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的(de)队伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差(chà)在(zài)3级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛区内(nèi),各服务器(qì)玩家(jiā)之间(jiān)可以(yǐ)通过【一(yī)战高下】的【举世(shì)争锋(fēng)】进入(rù)到(dào)赛事主题界面进行(xíng)自由组队。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此通过(guò)【高级搜索】功能可精确寻(xún)找目标职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可(kě)自由发布(bù)个人信(xìn)息寻(xún)找目标(biāo)战队(duì),信(xìn)息一旦发(fā)布便(biàn)呈现在招募界(jiè)面(miàn)的【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的(de)【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各战(zhàn)队当前成(chéng)员的组成情(qíng)况以及(jí)私聊队长、快速(sù)申请加入(rù)等操(cāo)作。

4.举(jǔ)世(shì)争锋的(de)战队(duì)成员中同门派的成员最(zuì)多2名(míng),有(yǒu)5种及(jí)以上不(bù)同门派的(de)成(chéng)员,将会激活战队额外增益效果,请各位队长组(zǔ)建战队时合理安排队伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入(rù)战队,从11月17日(rì)的(de)海选赛(sài)开启(qǐ)后已经拥有(yǒu)战队的(de)成员不可(kě)退出战队。海选赛(sài)比赛期间战队功能将临时锁定(dìng)直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮(lún)对局中都可使(shǐ)用战(zhàn)队(duì)技能,在每(měi)局(jú)对局中队长先(xiān)选择上场队员再选取战(zhàn)队(duì)技能,详细战队(duì)技能(néng)介绍可前(qián)往【我的战队(duì)】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内(nèi),系统(tǒng)将为进入休(xiū)息室的战(zhàn)队(duì)进行系(xì)统匹配,海选赛每个比赛日对(duì)阵场(chǎng)数为6轮(lún),海选(xuǎn)赛(sài)总(zǒng)共为24轮,每(měi)轮获(huò)胜的队伍可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积分(fēn),局内(nèi)采用(yòng)5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队积分(fēn)相同的队伍,随(suí)着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看(kàn)存活(huó)数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮(lún)空情况,按当(dāng)轮(lún)获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分(fēn)高低进行(xíng)排(pái)名(míng),战队积分情况相同时优先(xiān)比较击败(bài)数,击(jī)败数情况相同时优先比(bǐ)较(jiào)战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋(jìn)级,最终排名前64名(míng)的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积(jī)分赛(sài)共设立8个(gè)小组(zǔ),每个(gè)小(xiǎo)组(zǔ)8支战队,根据海选(xuǎn)赛结束时的(de)排(pái)名,将排(pái)名前8的战队分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)内剩下的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将随机(jī)分(fēn)入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进(jìn)行单循环比赛(sài),每轮为与同一(yī)战队进行(xíng)三局两(liǎng)胜(shèng)制(zhì)的比赛(sài),每组总共(gòng)进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋级(jí)淘汰赛(sài),总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存(cún)活(huó)数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出(chū)总(zǒng)和高者(zhě)胜出(chū);若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净(jìng)胜局、击败(bài)数、平均战力排(pái)名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制(zhì),积分赛(sài)前16名(míng)队伍将晋级(jí)淘汰(tài)赛,淘汰赛将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至(zhì)决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采用三局两胜制进行对局,半(bàn)决(jué)赛开始局(jú)内(nèi)采用五局三(sān)胜制(zhì),优先(xiān)进行上半区半(bàn)决赛对局,再(zài)开启下半区半(bàn)决赛对局,最后(hòu)进行巅峰(fēng)对决(jué)产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队伍的每(měi)位(wèi)成(chéng)员可获得翅膀外观(guān)【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属(shǔ)头像框、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀(xī)有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋(fēng)对应的场次无论胜(shèng)负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜负都可获得(dé)对(duì)应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片(piàn)外观等(děng)奖励(lì),将根据最终的排名可获得(dé)对应(yīng)的名(míng)次奖励(lì)。

4.荣誉(yù)积分(fēn)奖励:玩家(jiā)参与(yǔ)对局(jú)无论(lùn)胜负(fù),均可获得海(hǎi)量荣誉(yù)积分,当荣誉积分达到对应阶(jiē)段,系统将(jiāng)为玩家(jiā)发放对(duì)应阶(jiē)段(duàn)的奖(jiǎng)励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店(diàn)上架(jià)商品(pǐn)【转职(zhí)抵扣券】,售(shòu)价200锦衣(yī)券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅(lǚ)行·别(bié)款成女少(shǎo)女体型(xíng)新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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