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不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情

不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级(jí)的近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀(shā)产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三(sān)波的场景不(bù)能(néng)用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹(dàn),更(gèng)好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出(chū)阶段切配置(zhì)后(hòu),榴(liú)弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等(děng)1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射(shè),然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速(sù)度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪(guài)就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动(dòng)能(néng)手炮(pào)或(huò)与(yǔ)你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生(shēng)效期(qī)间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是(shì)满足(zú)第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱(yù)长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼(láng)头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发(fā)诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量球必(bì)定触发吞噬(shì),回(huí)满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了(le)35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹(dàn)药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就(jiù)是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要(yào)释放(fàng)的终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候(hòu)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情有固定(dìng)推荐,根(gēn)据(jù)对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了(le)2号(hào)位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的(de)同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛季(jì)单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环(huán)境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼(láng)

第(dì)六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友(yǒu)配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多(duō)人(rén)爱用,生存能(néng)力是(shì)拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可

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