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奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色

奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还(hái)不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大(dà)作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破。

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本作(zuò)结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色(sè)将(jiāng)为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌》绝对是不(bù)容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上,本作是(shì)一款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目(mù)的(de)非常简单(dān),只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的(de)物体,例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死我活的(de)厮(sī)杀,在本作中,只需要按下(xià)扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体表面上的物(wù)理和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感和满足感(gǎn)也是(shì)其他游戏难(nán)以替代的(de)。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版(bǎn)过关(guān)的(de)解谜游戏(xì),其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的(de)小机器(qì)人。

角色(sè)的头(tóu)部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以(奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色yǐ)操作(zuò)身体,但必(bì)须在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电(diàn),从而产生开(kāi)或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全程都(dōu)能(néng)保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一(yī)款FC时(shí)代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机(jī)的(de)味(wèi)道,在(zài)配色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等多(duō)个方面,也都(dōu)还原了那(nà)时候的味道(dào)。

在大块(kuài)像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设(shè)计、多(duō)变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方(fāng)给予了极高评(píng)价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在(zài)内(nèi)容的质(zhì)量上出类(lèi)拔萃(cuì),且(qiě)数(shù)量也丰富(fù)得(dé)可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士(shì) 无(wú)主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是(shì)一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了(le)包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏(xì)的合(hé)集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商(shāng),正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏(xì)。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入了双人(rén)模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个(gè)手游,但(dàn)其内容的精致和(hé)丰富程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画(huà)风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二(èr)十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶(shěn)了(le)

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系(xì)列不变的味道(dào),赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招式(shì)以(yǐ)及全新(xīn)的(de)自定义(yì)生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天花板”,比起任天(tiān)堂(táng)招(zhāo)牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美(měi)诠释(shì)了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非常诱人的(de)收集要素(sù)(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极(jí)高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度(dù)非常(cháng)高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的(de)过程中(zhōng),除了一系列加料外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏(xì),因为发售时(shí)间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化(huà)浪潮。这也(yě)导致这款游戏(xì)即使(shǐ)没几个(gè)字(zì),除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会(huì)比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点(diǎn),因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下(xià)落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆(duī)叠,越来越高的(de)塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过(guò)程中左右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除(chú)了(le)堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格(gé)空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚(jù)会中可(kě)以(yǐ)给对(duì)手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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