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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个(gè)要求不会(huì)太(tài)高(gāo),就能是(shì)四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的(de)道(dào)具有一种比例增伤的(de)效果(guǒ))

想起来一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的(de)物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增加自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到(dào)的物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的(de)面板(bǎn)部分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结果加(jiā)成对(duì)比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数(shù),如果我估的系数(shù)与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自认为的系(xì)数中(zhōng)去做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴是(shì)目标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的效果了(le),因(yīn)为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是(shì)增(zēng)加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽(suī)然说(shuō)大体上目标(biāo)的(de)物理防御(yù)越高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里也要想一个问题,就是星(xīng)印(yìn)里出(chū)现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要(yào)看你身(shēn)上携带(dài)的(de)忽视效果有多少件,如(rú)果(guǒ)除(chú)了飞剑外(wài)没有别(bié)的忽视效果,那(nà)么可要小心(xīn),玩(wán)家战斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩家现在(zài)都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是如果你自(zì)身(shēn)已经(jīng)有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果了,尤其(qí)是(shì)狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个(gè)道理,不是说目(mù)标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你(nǐ)的(de)暴击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(biāo)(怪物、召唤灵(líng)等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系来说,更容易高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意(yì)目标(biāo)的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多(duō)少,超出(chū)的部分全部(bù)有效

身(三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹shēn)上没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么(me)一(yī)件(jiàn)两件的忽视很可(kě)能会(huì)被对(duì)方抵抗完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞暂未加入星印系统,星印之前放出(chū)的周常内容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵目前(qián)也没有此(cǐ)类特(tè)效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的(de)风险,但是太阴的(de)暴击也一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记(jì)住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一(yī)个(gè)方向发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接(jiē)下来要(yào)说(shuō)说太阴了。

表(biǎo)格要么(me)是少(shǎo)阴更(gèng)高(gāo),要么(me)是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害(hài)结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要(yào)计(jì)算到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同样我也(yě)计(jì)算了少阳与太阴的(de)阈值,除(chú)法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概率(lǜ)还是(shì)低(dī)于目(mù)标的(de)抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴(bào)击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在(zài)不知(zhī)道哪个(gè)门(mén)派(pài)会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技(jì)能(néng)、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞(fēi)剑(jiàn)分析的全(quán)部(bù)内容了,更多相关(guān)攻略资讯(xùn)请关(guān)注(zhù)本站梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)专(zhuān)区!

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