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热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物

热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提(tí)升的比例伤害,少阴是(shì)目标防御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求(qiú)不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的效果了(le),少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时(shí)提升的(de)比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在一时(shí)想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具有一种比例增伤的(de)效果(guǒ))

想起来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有关(guān),但给(gěi)目(mù)标(biāo)增加的(de)法伤(shāng)与自己的物伤(shāng)相关(guān),是自(zì)身(shēn)除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四(sì)象(xiàng)两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成(chéng)对比(bǐ)

说明:这里的系(xì)数,我延用之前(qián)的(de)玄武甲的(de)测(cè)评(píng)的系数,如果我估(gū)的系数与(yǔ)你认(rèn)为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的(de)一个要求时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大(dà)伤(shāng)防(fáng)差,相(xiāng)当于增加(jiā)的(de)同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物(wù)理(lǐ)防(fáng)御越高(gāo),少(shǎo)阴的效果越(yuè)好,不过(guò)这(zhè)里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的(de)新的(de)防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会(huì)是更好的(de)吗

这(zhè)个就要看你(nǐ)身(shēn)上携(xié)带的忽(hū)视效(xiào)果有(yǒu)多(duō)少件,如(rú)果除(chú)了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那(nà)么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗(kàng)效果的(de)

但是如果(guǒ)你自身(shēn)已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不(bù)是(shì)说目标有抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴击没(méi)用了,就算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高(gāo),你的(de)暴击效果(guǒ)越(yuè)亏(kuī),除非你真的不需要暴(bào)击(jī),也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能会(huì)等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算多少(shǎo),超出的部(bù)分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵(dǐ)消(xiāo),不过(guò)目前也(yě)就(jiù)只(zhǐ)有玩家(jiā)有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入(rù)星印系统(tǒng),星印之(zhī)前放出的(de)周(zhōu)常(cháng)内容(róng)也是没有的(de)

召唤灵(líng)目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无(wú)忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于(yú)无

另外(wài)就是忽(hū)视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但是(shì)太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴(bào)击(jī)的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴(bào)击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了(le),因为表(biǎo)格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望(wàng)也要(yào)计算到整个(gè)伤害中

所以同样我(wǒ)也(yě)计算(suàn)了(le)少阳(yáng)与(yǔ)太阴的(de)阈值(zhí),除(chú)法外(wài)基础的(de)伤害高于(yú)这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你(nǐ)的(de)暴击要(yào)高(gāo)于(yú)目标抗(kàng)暴,如(rú)果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴(bào)击(jī)概率(lǜ)还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击特(tè)效肯定是多多益善

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我(wǒ)实在(zài)不知(zhī)道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī)

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也(yě)更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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