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更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关(guān)于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和(hé)承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板(bǎn)的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃(chī)苦,击杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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