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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

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战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战法配置:不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿绝(jué)水遏敌(dí)+浑(hún)水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城(chéng),宝物(wù)推荐(jiàn):李儒的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物,承(chéng)影(yǐng);单(dān)加(jiā)谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵(zhèn)容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳固」词(cí)条的宝物均可(kě)。

《率土之滨(bīn)》撸(lū)串(chuàn)形兵(bīng)队李儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉攻(gōng)略

撸串队够不够单独拿出来(lái)作为一个队伍(wǔ)体系呢?肯定可以啊(a)!理(lǐ)由如下:

1.不(bù)吃(chī)指挥的木鹿(lù)象兵,无论是携带(dài)绝(jué)水遏(è)敌禁疗,携带全军突击解控,携带三(sān)军之众回血,携带利兵(bīng)谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的(de)生存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带个(gè)空城(chéng),形兵简直不要(yào)太平民。

3.有(yǒu)了这(zhè)样的(de)大(dà)营和前锋,大(dà)营使用核(hé)弹(dàn)爆发的张角,狙击点头的李儒,成为传奇的鬼吕都(dōu)将有机会大(dà)放异(yì)彩。

一(yī)、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋(móu)远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是(shì)被动战法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两者不(bù)冲(chōng)突,相互(hù)叠加下(xià),可以(yǐ)让法系大(dà)营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎(yíng)击(jī)」,如(rú)果有规避,那不(bù)攻(gōng)可(kě)以破掉规避;如果没有规避,不(bù)攻是指挥谋略伤害(hài),不是普(pǔ)通攻击,不会(huì)触发规避。

有规(guī)避次数的「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数(shù)的,那肯定是消耗一次是一次;

还有(yǒu)回合(hé)内有(yǒu)+∞次规避的「空城」。那也不(bù)怕,过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」也叠加起(qǐ)来(lái)了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏(è)敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写(xiě)过了(le):绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵(bīng)谋胜(shèng)非常适(shì)合象兵(bīng)木鹿(lù),能够提(tí)升全队(duì)的(de)生存环境,舒适大营的输出环境。

●其中浑水比较(jiào)抢(qiǎng)手,流氓队想要,大(dà)菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸铁(tiě)也想要,大(dà)张张也要,好像除了法(fǎ)刀外(wài),别的队伍都想要(yào)。

●其中全军、三(sān)军和利兵也比较抢手,前者是蜀(shǔ)骑不被控的关键,后者在各(gè)类大肉(ròu)队中均是很难被替换的。

●其中的(de)绝(jué)水,其(qí)他(tā)队伍用(yòng)的相对较少了。指挥法刀因为伤害(hài)不(bù)够,经(jīng)典配(pèi)置中是有极(jí)火佐攻和绝(jué)门遏敌的,大张张中也有这(zhè)个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空(kōng)城(chéng)」

「空城」是脸好(hǎo)两(liǎng)回合毫发无损的规避(bì)流战(zhàn)法。

「形(xíng)兵(bīng)之极」是宝物出来以前,唯一一(yī)个可以增加(jiā)战(zhàn)法发动几率的(de)途径。宝物(wù)出现以(yǐ)后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻(bí),觉得(dé)「形(xíng)兵队」都是垃圾,理由是(shì)10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤(shāng)不够,队伍没有兵种(zhǒng)加(jiā)成等(děng)。但是这个战(zhàn)法真的很平(píng)民。

二、克(kè)制关系

这队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打(dǎ)魏(wèi)智和(hé)流氓不好打。

打蜀骑(qí)好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走(zǒu)、超高的(de)谋略伤害三个原因(yīn)。

打法(fǎ)刀好(hǎo)打(dǎ)应该是因为木(mù)鹿(lù)不吃反计(jì)还能打控(kòng)制和助(zhù)攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打(dǎ)魏智不好打的原(yuán)因(yīn)肯(kěn)定是魏智高额的魔(mó)防。

打(dǎ)流氓不(bù)好打的原因,其实就是(shì)貂蝉的配置有点低了。

号主是在试师赛季,所以(yǐ)没有多少钜黍大菜(cài)刀(dāo),所以碰到菜刀也能打,但是没有(yǒu)带自(zì)保(bǎo)战法的(de)木鹿容易挂。

三、宝物(wù)设(shè)置

1.「李儒」的宝(bǎo)物(wù)推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿(lù)」双(shuāng)加的宝物,承影;单(dān)加谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的(de)战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均可。锤子(zi)、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输(shū)出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木(mù)鹿没有带(dài)自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步(bù)兵辅助单位(wèi)的常用兵种特性。

五(wǔ)、战(zhàn)报(bào)分享

六、总结(jié)

1.队伍战法亲民,效(xiào)果不(bù)俗的平民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝(hē)着(zhe)啤酒撸(lū)着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的(de)大营有较多的选择,比如(rú)李儒、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵都可以有(yǒu)不错的表现(xiàn)。

5.不(bù)吃指挥的木鹿(lù)象兵,可以(yǐ)更大程度的发挥上面5个主(zhǔ)动战法的效果,提(tí)高队伍的生存(cún)率。

6.貂(diāo)蝉(chán)自(zì)带指(zhǐ)挥(huī)减伤和稳定暴走,随(suí)很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短便带个(gè)空城(chéng),形兵(bīng)简直不要太平民。

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