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公安协警工资多少,公安协警怎么样

公安协警工资多少,公安协警怎么样 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置(zhì),改碎片会(huì)清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好(hǎo),但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保证手上随(suí)时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于(yú)没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装上,可(kě)以近战(zhàn)或(huò)者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直(zhí)接射,然(rán)后直(zhí)接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循(xún)环第(dì)3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

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输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害(hài)的(de公安协警工资多少,公安协警怎么样)伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜(nà)时(shí),增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上狙也(yě)没(méi)问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱(yòu)导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出(chū)去(有星象各就(jiù)各(gè)位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

公安协警工资多少,公安协警怎么样龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的(de)时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱(ruò)目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要(yào)你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的(de)是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的(de)就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配(pèi)置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人(rén)取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同(tóng)时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选(xuǎn)择(zé)虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需(xū)要队友配合,适(shì)合(hé)单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的(de)。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情(qíng)况),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于(yú)对策特(tè)化(huà)装备(bèi),需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷(léi)的回(huí)转(zhuǎn),其(qí)余(yú)照抄即可

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