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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo)。

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《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时(shí)不受(shòu)控(kòng)制(zhì),要么不用技能(néng),一(yī)用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能(néng)力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你(nǐ)加(jiā)一(yī)次,那么你在持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为须(xū)弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低(dī)时(shí)使用(yòng)

不(bù)过战意(yì)值低时(shí)使用四象效果(guǒ)数值也(yě)较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤害越多对(duì)其他(tā)单位的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战(zhàn)意(yì)值(zhí)越(yuè)多,使用收(shōu)益也(yě)越大。但如果在战意值较(jiào)低时使用,则(zé)可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在(zài)战意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多的法术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论(lùn)区(qū)留言(yán))

这(zhè)个描(miáo)述可能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到(dào)四个

2、由(yóu)技(jì)能(néng)产(chǎn)生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述成(chéng):持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增(zēng)加一条:回合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确(què)获得(dé)须(xū)弥值(zhí)的时(shí)间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就是回合(hé)结束概(gài)率(lǜ)增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值(zhí)时(shí)使用

星海佩如(rú)果不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时(shí)间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在(zài)适当的(de)时(shí)候使用,这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己(jǐ)把(bǎ)握(wò)好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识

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