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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀(dāo)手游(yóu)》中获(huò)得一(yī)件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨(jù)人(rén)神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指(zhǐ)定(dìng)词缀的(de)物品,所有(yǒu)变量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定(dìng)物(wù)品属性(xìng)的(de)变量数(shù)组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的记(jì)录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代(dài)码数组由列数(shù)为(wèi)2的二(èr)维数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是(shì)一个(gè)给巨人神锤(chuí)附(fù)魔(mó)一个不(bù)死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值(zhí)

开(kāi)工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属(shǔ)性:(我这里统计的全(quán)是传(chuán)说品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40sand可数吗还是不可数,thousand可数吗%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四(sì)维一项(xiàng)随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己(jǐ)攻速 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升(shēng)10%所(suǒ)受(shòu)到(dào)的全(quán)部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太强(qiáng)了)

超(chāo)载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随(suí)机15

不死4:生命(mìng)回复15 物(wù)理(lǐ)减伤20% 四维随(suí)机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

sand可数吗还是不可数,thousand可数吗地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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