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重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个(gè)时(shí)实(shí)策略游戏(xì)而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不(bù)一定够(由(yóu)于游戏(xì)内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如果让我用(yòng)一(yī)个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏(xì)而言,人力也都是一(yī)切的基础——投(tóu)入到农业重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思与工(gōng)业的(de)产出、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或(huò)者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于(yú)人口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资(zī)本(běn)主义化(huà)(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时(shí)期的各个(gè)阶段。

想要获得(dé)更高的经(jīng)济(jì)收入用来维(wéi)持(chí)、建造(zào)和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工(gōng)作人口又会(huì)带(dài)来新的需求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供了那个阶(jiē)层人(rén)口需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作(zuò)服(fú)、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是(shì)以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市(shì),这(zhè)种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完(wán)成以后,就可(kě)以(yǐ)把已经(jīng)达(dá)到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后可以(yǐ)产生新的工人(rén),并且获(huò)得(dé)更(gèng)高(gāo)的单个住房人(rén)口上(shàng)限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人(rén)口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农(nóng)民重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作类(lèi)需(xū)要工人等等(děng),所以(yǐ)需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居(jū)住区域的规(guī)划(huà)。

在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多(duō)了加面、面多了加(jiā)水”的(de)过(guò)程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑(lǜ)一(yī)些宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方(fāng)都有道路的状态(tài),来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂(zá)供(gōng)应链(liàn)下的(de)交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人(rén)为(wèi)本精神:我们可以在(zài)居(jū)民住房中看(kàn)到(dào)满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开(kāi)发(fā)组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性(xìng)需要更多有新(xīn)鲜感的内容(róng)来进行支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好(hǎo)来选择(zé)是否在(zài)自定义模式中(zhōng)启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内容都包含(hán)了一(yī)段带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方在(zài)于这些(xiē)剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的(de)新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内(nèi)容(róng)特色呢?这(zhè)是(shì)除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地》以(yǐ)外另一(yī)个(gè)具有(yǒu)比较强烈地(dì)域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些(xiē)文娱(yú)相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体(tǐ)而言(yán),居民的(de)工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外(wài)每个(gè)阶(jiē)层的具体需(xū)求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变(biàn)化,这(zhè)意味着(zhe)初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实(shí)游戏(xì)本体那种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣(là)椒的(de)设定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发(fā)的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要完成一些(xiē)重新规划(huà)的(de)大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压力还是相(xiāng)当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都是(shì)现实(shí)时(shí)间2个小时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游戏也(yě)存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价(jià),中后期商品基(jī)本单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱(qián)是相当快的(de)。其次就是新兴世重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思(shì)界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路(lù),还有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居(jū)民除(chú)了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可(kě)以(yǐ)额外获得人(rén)口增(zēng)长,并(bìng)且获(huò)得(dé)资金收入,黑市物品在居民(mín)形(xíng)成规模以后(hòu)收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界的港口来购买(mǎi),游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶层的(de)话,特色除了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩(wán)乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题就是(shì)艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需(xū)求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需(xū)求居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序(xù)也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似(shì)的(de)问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来(lái)太(tài)麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还(hái)有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和(hé)《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好玩的实(shí)时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏可能(néng)只(zhǐ)有相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期(qī)都是转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的(de)微观画面确(què)实好看,这(zhè)一点对(duì)比同系列那些(xiē)比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其(qí)实是油画(huà)风格的(de)游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概是不(bù)分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的(de)复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究(jiū)的空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放(fàng)牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也可(kě)以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带(dài)来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世(shì)纪(jì)建筑风(fēng)格体验。

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