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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波(bō)一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài),太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确>《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用(yòng)技能(néng),一用就(jiù)得(dé)是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看基(jī)础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强(q妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确iáng)群体法伤能(néng)力(lì)的(de)两(liǎng)仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息(xī)回合再(zài)给你加一(yī)次(cì),那么你在(zài)持续(xù)期(qī)间就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本(běn)身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不(bù)过战意值低时(shí)使用(yòng)四象效果数(shù)值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最(zuì)合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是为了可以(yǐ)更快地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害(hài)意(yì)义(yì)也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对其他(tā)单位的(de)溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益也(yě)越大(dà)。但如果(guǒ)在战(zhàn)意(yì)值较低时使用(yòng),则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加更多的法术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我也没(méi)有办法测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区留言(yán))

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法宝基(jī)础效果(guǒ)的(de)叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结(jié)束(shù)时增加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝持续期间(jiān)有概率额(é)外增加一(yī)个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述(shù)成:持续(xù)期(qī)间(jiān),获得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是独(dú)立有(yǒu)概率获得(dé)一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回(huí)合开(kāi)始时(shí),总得给人家明确获(huò)得须(xū)弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回(huí)合结束概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须(xū)弥(mí)值时(shí)使用

星(xīng)海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更(gèng)快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间(jiān)可千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握(wò)好,是(shì)可以(yǐ)打(dǎ)死单位的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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