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颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游(yóu)戏生成带基(jī)座的道具时(shí),如(rú)果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随(suí)机道(dào)具选项。

以撒的结合忏悔错误(wù)王冠是一(yī)个忏悔中加入(rù)的道具(jù)。每当(dāng)游戏(xì)生成带基座(zuò)的道(dào)具(jù)时(shí),如果不是(shì)标签“任(rèn)务(wù)”的(de)道具,则会使其(qí)增(zēng)加(jiā)4个(gè)随机道(dào)具(jù)选项(xiàng)。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的道具。

一(yī)、效果

每当游戏生成带基(jī)座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机(jī)道具(jù)选项(xiàng)。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次(cì)。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例(lì)如怀表(biǎo))不会(huì)降低(dī)道具变(biàn)换(huàn)的速度(dù)。

一组道具(jù)中的一个(gè)是原本生成或(huò)被重置后的(de)道具,另(lìng)外(wài)四个则会(huì)来自当前房(fáng)间的道具池。

箱子(zi)中的道具通常在生成后需要一个(gè)很小的间隔才(cái)可以被角色拾取(像(xiàng)是角色(sè)被箱子(zi)里的道具弹开了一样);但是(shì)如(rú)果角(jiǎo)色获得了错(cuò)误(wù)王冠,这个(gè)间隔(gé)将(jiāng)被移(yí)除,也(yě)就是(shì)说(shuō)角(jiǎo)色在道具生成(chéng)时(shí)便可拾取该道具(jù),可互(hù)动颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗实体(tǐ)生成的道具同理(lǐ)。

以(yǐ)撒(sā)的长子(zi)名分(fēn)和堕(duò)化以撒(sā)的被动效果(guǒ)将(jiāng)被(bèi)该道(dào)具(jù)的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世记的过程(chéng)中(zhōng)获得(dé)该道具(jù),错误王(wáng)冠将在被获得(dé)后的(de)下一轮道具选择中生效。

见到(dào)作为(wèi)选项的道具和在正常游戏中(zhōng)见到(dào)它(tā)们(men)是一(yī)样(yàng)的。也就(jiù)是说,拾取错误王冠(guān)后道具池将会以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具(jù)不受错误王(wáng)冠的(de)影响。

三、轶事(shì)

该道具致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误:如果玩(wán)家(jiā)拥有超(chāo)过99条生命(mìng),则(zé)每(měi)个关卡起始的生命计数器将会(huì)显示为(wèi)一顶(dǐng)王(wáng)冠(guān)。

该道具的(de)描述(shù)为(wèi)5个问号,可(kě)能是(shì)在暗(àn)示该道具的效果。

该道具(jù)的外观看起来像是出现了由游戏漏(lòu)洞引(yǐn)起的(de)贴图错误。

这也使得该道具(jù)看起来似(shì)乎是受到了错误技的影响。

该道具是堕(duò)化(huà)以撒机制的(de)加强版。该(gāi)道具的解锁(suǒ)方式也(yě)不同寻常,因为大多数基于(yú)堕化角色机制的道具都(dōu)是通(tōng)过使(shǐ)用相应(yīng)角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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