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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

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本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样(yàng) 狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍(shào)游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本(běn)打(dǎ)野等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如(rú)果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新(xīn)的(de)锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测(cè)试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本身在(zài)之前的测试(如影随形(xíng)精华对比(bǐ))就是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只(zhǐ)有一(yī)次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及(jí)副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还是测(cè)试(shì)一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻(gōng)的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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