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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手游》中获得(dé)一件(jiàn)传说词(cí)缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质N-更(gèng)高(gāo)品(pǐn)质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词(cí)缀(zhuì)代码表(biǎo)示自动适配出(chū)品(pǐn)质从0-3之间的(de)词(cí)缀(0为不附带(dài)词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变(biàn)量(liàng)数值附加基(jī)数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词(cí)缀的(de)物品,所(suǒ)有(yǒu)变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属(shǔ)性(xìng)的变量数组:qv=变(biàn)量(liàng)代码(mǎ)数(shù)组(zǔ)。

p:指定物品的记录买(mǎi)入价格:p=买入(rù)价(jià)格(gé)。

变量代码数组由列数(shù)为2的二维数组组成(chéng),列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定(dìng)词缀 不死(sǐ)4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工(gōng)具(jù)箱(xiāng)的(de)附(fù)魔(mó) *** :

下面是(shì)装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这里(lǐ)统计的全(quán)是传说品(pǐn)质的词(cí)条)

臂力(lì)=力(lì)量 敏(mǐn)捷=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃(rèn):普(pǔ)通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说(shuō)属(shǔ)性精(jīng)神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解p>

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率(lǜ)增加自己(jǐ)攻(gōng)速 提(爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解tí)高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项(xiàng)随(suí)机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到(dào)的全(quán)部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解p>

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太(tài)强了)

超(chāo)载(zài)4:移速(sù)140 15回(huí)蓝(lán) 四维随机15

不死4:生(shēng)命回复15 物(wù)理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随(suí)机(jī)一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻击大(dà)型(xíng)单位造(zào)成伤害+100% 四维(wéi)随机一(yī)项(xiàng)15

步(bù)兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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