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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的(de)《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服上(shàng)线,完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙(xiān)-谕见之旅】

资(zī)料(liào)片“谕见红线仙(xiān)”,第二篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂山红红与(yǔ)东方月初一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂美食。完成活动任务还可(kě)免(miǎn)费获得全(quán)新(xīn)英(yīng)灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行(xíng)时】

活动类(lèi)型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间(jiān):11月2日-12月(yuè)13日(rì)

活动简(jiǎn)介(jiè):跟随涂山红红与(yǔ)东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共(gòng)分为(wèi)四(sì)个阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四个(gè)地点完成不同(tóng)的(de)活动任务。四(sì)个(gè)阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即(jí)可(kě)解锁(suǒ)对应的(de)阶段奖励(lì)。完(wán)成所有阶段的活动任(rèn)务后,可(kě)解(jiě)锁(suǒ)最终大奖,获得(dé)涂山苏(sū)苏英灵(líng)等(děng)超(chāo)值好礼。

【活动(dòng)任务一(yī)·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现(xiàn)实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了(le)一段充(chōng)满幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说(shuō)中的宝藏;在(zài)百(bǎi)狸之林中与邪恶(è)的星垣教徒展(zhǎn)开(kāi)激烈的战斗……一切的(de)一切都由你来决定。冒险家们需要选择合适的天(tiān)赋(fù)、属性以及伙伴(bàn)组建(jiàn)一个强(qiáng)大的队伍,以应对不同的挑战。天(tiān)赋和属性将在模拟过程中发(fā)挥作用,触发(fā)不同的事件,产生不(bù)同(tóng)的影响(xiǎng)。模拟结束后(hòu),冒险家们将接受评分(fēn),并根(gēn)据评(píng)分解锁(suǒ)各(gè)种不同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事】

活动(dòng)简介:漫(màn)漫旅途(tú)即将开(kāi)始,路程中(zhōng)又会(huì)发(fā)生什么趣(qù)事呢?根(gēn)据线索,在旅行(xíng)图片中找到指定物品(pǐn),助力涂山(shān)红红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核(hé)】

活(huó)动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来(lái)考验一下涂山红红和东(dōng)方月初(chū)对云垂知识的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每(měi)天发(fā)布(bù)一次冒险考(kǎo)核任务,完成(chéng)考核获取(qǔ)奖励(lì)。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活动类型(xíng):组(zǔ)队副(fù)本(běn) ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思(sī)情;万千(qiān)吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏。助其破(pò)除执念,恢复神智,方能化解九尾之劫(jié)。

活动规(guī)则:相(xiāng)思离恨(hèn)歌为首领挑(tiāo)战副(fù)本,分为剧情模式、平衡模式两种(zhǒng)难度(dù)。曲歌首领拥有两个阶段,在(zài)人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤(gū)注一掷(zhì)吞下流星碎片(piàn),进入二(èr)阶段。

难(nán)度简介(jiè):剧情模(mó)式下副本内怪物等级(jí)为队伍内玩家平(píng)均等级。平(píng)衡模式(shì)下副(fù)本(běn)内所有玩(wán)家都会(huì)被(bèi)置(zhì)于69级(jí)平衡模板(bǎn)下(xià),数值强弱和战力无关,但副(fù)本具有(yǒu)相(xiāng)当(dāng)的挑战性,建议5人(rén)手动操作挑战。

【新活动(dòng)·三生树(shù),灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-11月15日(rì)

活(huó)动(dòng)简介:念念(niàn)不忘(wàng),必有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的(de)心愿。

【新英灵(líng)·涂山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自于涂山(shān)狐(hú)妖一(yī)族(zú),因为业务能力差,被认(rèn)为是笨(bèn)蛋狐(hú)妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务(wù)。在(zài)涂山苏苏接到的之一个任务中(zhōng),她(tā)从电视台楼顶(dǐng)掉下来认识了白月初(chū),但因为(wèi)种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未(wèi)能完成任(rèn)务。在被取消红线仙(xiān)资格时,白(bái)月初保护(hù)了她。在白月初(chū)的帮助(zhù)下,涂山苏苏最(zuì)终完成了(le)之一个任(rèn)务。在与(yǔ)白月初共(gòng)同完成的一系列(liè)任务(wù)中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的身(shēn)世和涂山红红、东方月初(chū)的往事(shì),也在完成理(lǐ)想与嫁给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属性特(tè)殊辅助(zhù)型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护位时,可以给(gěi)玩家提(tí)供属性和战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于(yú)守护位置(zhì)时,基础属性(xìng)转换给主人的比例(lì)提升(shēng)。

被动技能2再(zài)世之(zhī)颜相机:涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守护位置时(shí),主人(rén)可获得额外的穿透(tòu)力。

被(bèi)动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额外的(de)闪避力。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏(sū)的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在(zài)后(hòu)续版本(běn)推出,敬(jìng)请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响(xiǎng),此次组队(duì)模式进行了全(quán)面升级——采取同(tóng)赛区内所有玩家自由组队的模式,经过(guò)海选赛、积分(fēn)赛、淘(táo)汰赛(sài)产生各赛(sài)区的冠军(jūn)。

【赛事(shì)时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启,战队组建完(wán)毕后自动(dòng)报名参赛(队(duì)伍(wǔ)人数(shù)至少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛(sài)时间(jiān)段(duàn)内系统(tǒng)会为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分(fēn)赛时(shí)间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次(cì)赛事根据服务器开服时间与服务器人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参与(yǔ)的(de)服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归服均(jūn)不参(cān)与本次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏(sū)澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰(chén)梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟(yín)、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落云(yún)垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满人(rén)间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂(chuí)、夏日新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等(děng)级保护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等级差距战力影响较大,当对局中双方战队存在等级差(chà)时,系统(tǒng)会(huì)给等级低的战队(duì)提供一部分属性加(jiā)成。属性加成包(bāo)括:物(wù)理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防(fáng)御、法术防(fáng)御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低的(de)队(duì)伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思píng)均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)3级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在13级时,等级(jí)低的队伍获得10.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)11级(jí)时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获(huò)得(dé)9%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级(jí)时(shí),等级低的队伍获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得4.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在(zài)3级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在1级时,等级低的队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台(tái)】

同(tóng)赛区内,各(gè)服务(wù)器玩(wán)家之间(jiān)可以通过【一战高(gāo)下】的【举世(shì)争锋】进入(rù)到(dào)赛(sài)事主题界面进行自(zì)由组队。

1.跨服(fú)组(zǔ)队(duì)平(píng)台,玩家(jiā)在(zài)此通过【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻(xún)找目标职业、战(zhàn)力、等级的队(duì)友。

2.可自由发(fā)布个人(rén)信息寻找目(mù)标战队,信息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面(成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思miàn)的(de)【找战队(duì)】界面上,可(kě)便捷查询各战队当前成员(yuán)的组成(chéng)情况(kuàng)以及(jí)私聊队长、快速(sù)申请加(jiā)入等操作。

4.举世争锋(fēng)的战(zhàn)队成员中(zhōng)同门(mén)派的成员最多(duō)2名,有5种及以上不同门派(pài)的成员,将会激活战队额外增益(yì)效果,请(qǐng)各位队(duì)长(zhǎng)组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛(sài)开始(shǐ)到11月17日19:55期(qī)间都(dōu)可以自由(yóu)创建、加入战队(duì),从11月(yuè)17日的(de)海(hǎi)选赛开启后已经拥(yōng)有战队的成(chéng)员(yuán)不(bù)可退(tuì)出战队。海选赛比赛期间战队功能将临(lín)时锁定(dìng)直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每(měi)轮对局中都可使用战队(duì)技能(néng),在每局对局(jú)中队长先选(xuǎn)择上场(chǎng)队员再(zài)选取战(zhàn)队技能,详(xiáng)细(xì)战队技能介绍可前往(wǎng)【我的(de)战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛时(shí)间内,系统将(jiāng)为进入休息室的战队进(jìn)行系统匹配,海选赛每个比赛(sài)日对阵(zhèn)场数(shù)为6轮,海选赛总共为24轮,每轮(lún)获胜(shèng)的队伍可以(yǐ)获得3点积分,失败(bài)的队伍获得1点积分,局(jú)内采用5V5单(dān)局一场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战(zhàn)队(duì)积分相同的队伍,随(suí)着匹配(pèi)时间增加(jiā),逐渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先(xiān)看存活(huó)数,存(cún)活数(shù)多者胜;存活(huó)数相同,输出(chū)总和高(gāo)者胜出(chū);若出(chū)现轮空情况,按当轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据战队积分(fēn)高低进行排名,战队(duì)积分情(qíng)况相(xiāng)同时(shí)优先(xiān)比(bǐ)较击败数,击败数情(qíng)况(kuàng)相(xiāng)同时优先比较战(zhàn)队战(zhàn)力(lì),战力高的队伍(wǔ)晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立(lì)8个小组,每个小组8支(zhī)战队(duì),根据海选赛结束(shù)时(shí)的排名,将(jiāng)排(pái)名前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下(xià)的7个名额(é)再根据海选赛的名(míng)次(cì)进行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以(yǐ)此类推(tuī))。

2.组内进(jìn)行单循环比(bǐ)赛,每轮为与(yǔ)同一战队进(jìn)行三局(jú)两胜(shèng)制的比赛(sài),每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前两(liǎng)名(míng)晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队(duì)晋级。

4.局内(nèi)胜负(fù)判定优先(xiān)看存活数,存活数(shù)多者胜(shèng);存活(huó)数相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜出;若出(chū)现轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若(ruò)排名积分相同,按净胜局(jú)、击败数、平均战力(lì)排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰(tài)赛赛制(zhì)为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采(cǎi)用(yòng)三(sān)局两胜制(zhì)进行(xíng)对局,半决赛(sài)开始局内(nèi)采用五局三胜(shèng)制,优先进行(xíng)上半(bàn)区半(bàn)决赛(sài)对局,再开启下半区半决赛对(duì)局(jú),最后(hòu)进行(xíng)巅(diān)峰对决产生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛(sài)区冠军队(duì)伍的每位成(chéng)员可获得(dé)翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专(zhuān)属坐骑(qí)、专属头像框、名(míng)片、神谕精华等专属稀(xī)有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参(cān)与举世争(zhēng)锋(fēng)对应的场(chǎng)次无论(lùn)胜负均可获(huò)得。

3.积(jī)分赛(sài)轮次(cì)奖:只要参与积分(fēn)赛,无论(lùn)胜负都可获得对应(yīng)的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛(sài)的队伍都将获(huò)得名片(piàn)外观等奖励,将(jiāng)根据最终的排名(míng)可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与对(duì)局无论胜负,均可获得海(hǎi)量(liàng)荣誉积(jī)分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对(duì)应(yīng)阶段的奖励(lì)道具(jù)。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣(yī)商店(diàn)上架商品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少(shǎo)女体型新增皮肤(fū),已拥有该外观(guān)的玩家将自动解锁。

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