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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间(jiān)被(bèi)倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合(hé)结(jié)束(shù)增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属性所能增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下(xià)受到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数(shù)的(de)时(shí)候(hòu),会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获(huò)得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气(qì)血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回合结束(shù)时一次结算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是(shì)在回合内每次(cì)受到(dào)伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回(huí)合内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的次数(shù)和一次受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴属性获得(dé)的就(jiù)更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的(de)随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适(shì)合阴属性的(de)

反过来说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如(rú)果(guǒ)持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课我的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的效(xiào)果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低的时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太(tài)阳(yáng)就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技(jì)

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合(hé)持(chí)续的(de)基础效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪效果,就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些(xiē)都(dōu)用不出来(lái)

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的(de)不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前(qián)的(de)愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的持(chí)续(xù)也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用(yòng)怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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