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三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败(bài)野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关(guān)于全(quán)骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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