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香港名媛是做什么的

香港名媛是做什么的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不(bù)需(xū)要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大(dà)招和技(jì)能(néng)能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可(kě)获得(dé)基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一击,则不会(huì)激(jī)活。

关于(yú)为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合(hé)看起来(lái)很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方(fāng)面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力(lì)一般(bān),要打(dǎ)三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是(shì)因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错(cuò),但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī香港名媛是做什么的)般等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填香港名媛是做什么的射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回(huí)来触发(fā)【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结束,或是(shì)满足(zú)第(dì)二(èr)条要求(qiú)时切换(huàn)至(zhì)其(qí)他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也(yě)没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(qù)(有(yǒu)星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎<香港名媛是做什么的/p>

拌雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思(sī)路(lù),需要你猎(liè)人上(shàng)推推(tuī)的时(shí)候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤(shāng)但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力是(shì)更(gèng)好的(de)选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹(dàn),但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的(de)情(qíng)况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需(xū)要你自(zì)己管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空(kōng)猎其(qí)实碎(suì)片是(shì)很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带(dài)三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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