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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为带(dài)无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行怒(nù)行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻(gōng)来(lái)的(de)伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最(zuì)少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

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看到水友(yǒu)在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是(shì)测试一波,结果(guǒ)在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的(de)。

③蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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