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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华(huá)是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实战最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉(jué)得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)前(qián)者(zhě)一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华本身(shēn)在之前的测试(shì)(如(rú)影(yǐng)随形(xíng)精华对(duì)比)就(jiù)是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测出的数据(jù)也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一(yī)次(cì)是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题(tí),我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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