太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》怎么(me)加点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等(děng)重(zhòng)型武器(qì)都(dōu)需(xū)要力量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局(jú)建(jiàn)议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武(wǔ)士自(zì)带的打刀自(zì)身的(de)属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他(tā)强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们(men)就(jiù)可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以(yǐ)提(tí)高(gāo)的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加的(de)。但(dàn)是开(kāi)局(jú)时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我们可以先把(bǎ)血(xuè)量放一放,多开图收集(jí)黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的(de)数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝(hē)血(xuè)瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的实(shí)力(lì)再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因此前(qián)期(qī)基(jī)本(běn)上不用(yòng)点这两(liǎng)个(gè)属性(xìng)。至于信仰和(hé)智(zhì)慧这两个针对于法术职业的(de)属(shǔ)性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了(le)其中也必须(xū)穿插着血(xuè)量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再去加一(yī)点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐(nài)力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这(zhè)个位置就行了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长牙是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武(wǔ)器(qì),需要(yào)18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这(zhè)点在(zài)你探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再(zài)去(qù)点血(xuè)量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期间是可以(yǐ)穿插耐(nài)力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武士前(qián)期把血量加(jiā)到(dào)20增(zēng)加容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力(lì)敏的话(huà)就(jiù)加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非(fēi)常强力。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武(wǔ)器,可以(yǐ)用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细(xì)

流(liú)浪(làng)骑士就是(shì)相当于战士职业(yè),很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要(yào)就是(shì)加血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其实(shí)这是(shì)一个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的话,不会(huì)那(nà)么容易被(bèi)一(yī)两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证在开荒的时(shí)候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时(shí)的装备一些必(bì)要的武器。随(suí)后就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外(wài)战技可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了(le)你能带多(duō)少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其(qí)中血(xuè)量优先,力量和耐力(lì)看情况(kuàng)而定(dìng)。

阿富汗是不是亡国了2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器(qì)都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了(le)。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够用的(de),所以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可(kě)以适(shì)当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师的(de)加点上(shàng),我们(men)一定要注(zhù)意。如(rú)果(guǒ)选择了(le)法(fǎ)师(shī),一定要看(kàn)清法师的着重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同(tóng)于(yú)战士(shì)和其他职(zhí)业,法师的(de)主要(yào)攻(gōng)击是法(fǎ)术(shù),更(gèng)多的是需要(yào)魔法的(de)加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师(shī)来说,最重(zhòng)要的就智(zhì)力(lì)。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法(fǎ)术(shù)加成(chéng)。法力值不够的话(huà),即使有很多(duō)的(de)法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星(xīng)术就(jiù)是很强大(dà)的法(fǎ)术,对敌人的伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中(zhōng)加智力(lì)是非常关(guān)键的,通过(guò)智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性(xìng)要求(qiú)也(yě)是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再(zài)加一点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力(lì)对于法师很关(guān)键(jiàn),但(dàn)是在(zài)前期我们(men)也(yě)不要一味的(de)对法师进行智(zhì)力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的(de)攻击很(hěn)强了,但是在血槽(cáo)会(huì)造(zào)成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人(rén)干(gàn)掉了(le)。也(yě)是(shì)十分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人(rén)的(de)压迫之下几下(xià)也(yě)会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们(men)也要通过这个(gè)敏捷(jié)在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够(gòu),法术也够(gòu),毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以智(zhì)力主加(jiā),然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按(àn)照智力加2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直(zhí)到(dào)智力(lì)到30点,这样(yàng)专注也到20点了(le)。<阿富汗是不是亡国了/p>

如果新手在这时候感觉吃力了(le),可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解(jiě)敌人出招方式(shì),多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路(lù)线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一(yī)般(bān)主(zhǔ)要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局(jú)建议(yì)加点(diǎn)血(xuè)到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒。开局(jú)建(jiàn)议力量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打的(de)可能性,更大(dà)限度提升伤害(hài)。开局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够(gòu),那么(me)装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害(hài)。

以上就是关于(yú)《艾尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐(jiàn)的(de)全部内容,希望能够有所帮助。更多艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)相关(guān)攻略(lüè)点击艾(ài)尔登法环(huán)专区查看。

如果觉得(dé)本(běn)站所(suǒ)整理(lǐ)的(de)游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 阿富汗是不是亡国了

评论

5+2=