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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的(de)战

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时(shí)也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和(hé)龙(lóng)宫的(de)一样

须(xū)弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派(pài)法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加(jiā)快(kuài)节(jié)奏的(de)效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题(tí),星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这(zhè)个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很多(duō)输出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙宫加强群(qún)体法伤能力(lì)的(de)两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大(dà)唐(táng)也是(shì),小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休(xiū)息(xī)回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能(néng)一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须(xū)弥海本身就是一个(gè)点杀的(de)法系门派(pài)嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时(shí)使用(yòng)

不(bù)过战意(yì)值低时(shí)使用四象效果数(shù)值也(yě)较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用(yòng)门(mén)派法宝其实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也(yě)就(jiù)越高,战意值越(yuè)多(duō),使用收益也越大。但如果在战意(yì)值(zhí)较低(dī)时使用(yòng),则可能(néng)不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太(tài)阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的(de)叠(dié)加,使用(yòng)法宝后(hòu),回(huí)合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额外(wài)增(zēng)加一个(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以(yǐ)可(kě)能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果,但(dàn)是(shì)是独立有概率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增(zēng)加一(yī)条:回合(hé)结束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没(méi)有错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就是回(huí)合结束(shù)概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个(gè)及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥值时(shí)使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用更快(kuài)得(dé)使用(yòng)星鲲技能(néng)是不建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好(hǎo),是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

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