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左眉毛有一根特别长是什么意思?

左眉毛有一根特别长是什么意思? 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《权力的(de)游(yóu)戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有哪些(xiē) 玩家(jiā)类(lèi)型介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大(dà)胆前进。

本游戏中,玩(wán)家(jiā)可以选择自己的目标(biāo)并在(zài)此基础(chǔ)上塑造自己的(de)游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美(měi)的角色类别,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七大类(lèi),然后我(wǒ)将逐一介绍这些类(lèi)别(bié)及其(qí)子(zi)类(lèi)别。一(yī)位玩家可以分配到的类别和子类别数量是没有限制(zhì)的,你也可(kě)以这样理解(jiě):所(suǒ)有玩家(jiā)都可以在(zài)游戏中追(zhuī)求多个(gè)目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别(bié)是“发(fā)育(yù)型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提(tí)高战力。归至这一类(lèi)别的玩家会想(xiǎng)尽(jǐn)办法强化自(zì)己的(de)账号,对游戏的其他无法帮助他(tā)们强化账号的(de)领域不(bù)太感兴(xīng)趣(qù)。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要(yào)取(qǔ)决(jué)于(yú)他们(men)在游(yóu)戏内(nèi)身处的阶段。这三(sān)个子类(lèi)别分(fēn)别是(shì):建(jiàn)造者(zhě)、研究者和(hé)训(xùn)练者。建(jiàn)造者是(shì)专注于(yú)建筑的玩家(jiā),这也是(shì)每一位新玩家都会经历的游戏早期(qī)阶段。

研究者专(zhuān)注于花(huā)费较(jiào)高的(de)各(gè)类研(yán)究(jiū)。最初的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队(duì)队列(liè))以(yǐ)及狂热(rè)和减免(miǎn)加成。研究者(zhě)还会(huì)完(wán)成城墙和(hé)城防(fáng)研究,如果(guǒ)玩家不希望(wàng)将战力提升至过(guò)高(gāo)水平(避免(miǎn)提升迁移王国的难度(dù)),他们会选择(zé)跳过这类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于建设部队。拥有超过100万士兵才能在(zài)城堡受攻击(jī)时将(jiāng)防(fáng)御(yù)力提升至(zhì)更高水(shuǐ)平。超过这些数(shù)字的士兵都算作储备军(jūn),或是提(tí)高战(zhàn)力的附(fù)加力量(liàng)。要注意的是(shì),训(xùn)练者不一定是(shì)优秀的战士(shì),在介绍战士类别时,我会详(xiáng)细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于(yú)收集游戏内的特定内容(róng)组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类玩(wán)家(jiā)的(de)主要(yào)目(mù)的是拥有一套或多套上述内容,且等级达到更(gèng)高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多内容组合可供玩家收集。这些内容可以通过不(bù)同(tóng)方(fāng)式(shì)为玩家提供加成和增益,而这正是玩家收集(jí)它们的(de)主要原因。其实,你向这些组合内容投(tóu)入得越多,能从中获得的加成(chéng)和(hé)增(zēng)益数量反而会减少,在(zài)多数(shù)情况下,最有利的方式是(shì)专注于收集多个内容组合(hé),每种东(dōng)西都收集(jí)一点,而不是(shì)只收集某(mǒu)一(yī)个组合。

但是(shì),收集(jí)者(zhě)努力收(shōu)集不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是(shì)他们喜欢这些指挥(huī)官。当然(rán),也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装备(bèi),因为对这类玩家(jiā)而(ér)言,它们实在(zài)是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这类(lèi)玩家(jiā)会(huì)为联(lián)盟提供资源,满足作战和活动的需求(qiú)。他们会使用账号(hào)超量收集资(zī)源(yuán),然后派遣收集者(zhě)去填充联盟补(bǔ)给。作(zuò)为主要的玩(wán)家(jiā)类别,耕(gēng)作者并没有特定的终极目标,但(dàn)他(tā)们是支持(chí)联盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量收集(jí):采用这种(zhǒng)方式的玩家会利(lì)用外城建筑(zhù)生产资源(yuán)。他们只会(huì)建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建造(zào)铁(tiě)矿),这样可(kě)以提(tí)高生产(chǎn)加成的效果。他(tā)们还会优先培养有利于提升该种生产效果(guǒ)的指挥官,以及选择可以提(tí)高(gāo)超量收(shōu)集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏(xì)就会(huì)生(shēng)成其(qí)他资源点。收集者会派遣行军队列一个接(jiē)一(yī)个地占领采集点(diǎn)。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供提(tí)升(shēng)采集速度(dù)的(de)增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源(yuán)至关重要,因为它还可以帮助玩家(jiā)强化领主的(de)勇(yǒng)者装备套装。即便在后期,对(duì)于不同的游戏(xì)活动而言,采(cǎi)集(jí)的重(zhòng)要性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的(de)主要游戏动力(lì)是加入游戏内的(de)联盟(méng)和(hé)游戏外的社(shè)区。《权力的(de)游(yóu)戏(xì) 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款游戏拥有庞(páng)大的玩(wán)家基础,其中(zhōng)包(bāo)括许(xǔ)多有趣的人(rén),你可以(yǐ)与他(tā)们一起互动(dòng)和交友。社区是鼓励多数(shù)玩(wán)家继(jì)续游(yóu)玩这款(kuǎn)游戏的(de)重要因素。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社(shè)区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游(yóu)戏的(de)同时,拥有(yǒu)自己的社交(jiāo)圈子。

在这(zhè)款游戏中,几(jǐ)乎每一位(wèi)玩家的游戏动(dòng)力都(dōu)是联(lián)盟、王国(guó)和好友。而这(zhè)款游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于我们一起携手构建的(de)健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战(zhàn)略家与领(lǐng)袖是(shì)推动(dòng)这款游(yóu)戏和(hé)其(qí)他玩(wán)家前(qián)进的动(dòng)力引擎左眉毛有一根特别长是什么意思?。领袖类(lèi)玩家的终极目标是见证自己(jǐ)的联(lián)盟所(suǒ)向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须了解游戏(xì)的(de)运作机制。获(huò)得(dé)这类游(yóu)戏知识和经验却并不简单,玩家(jiā)需(xū)要(yào)花(huā)费许多(duō)时(shí)间,经历多场战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导他人(rén)的能力。有一定的时间(jiān)和精(jīng)力(lì),而且本身有一(yī)定策略(lüè)游戏(xì)经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十(shí)分(fēn)少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与(yǔ)战(zhàn)略家(jiā)在游戏中(zhōng)会受到更多(duō)玩(wán)家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他人和出谋划策(cè),而且他们会为(wèi)此坚持玩(wán)游(yóu)戏。在联盟的(de)战斗中(zhōng),规划战场(chǎng)、将所(suǒ)有(yǒu)人部署在正确的位置就像是在(zài)下一盘(pán)大棋。要领导(dǎo)和(hé)引导其他玩家,领袖必(bì)须掌(zhǎng)握特定(dìng)的(de)社交技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家(jiā)的追求是(shì)称霸游戏活动(dòng)或特定的目(mù)标活动。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样的游戏(xì)活动,让我们(men)一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战(zhàn)术和战(zhàn)略,力求在游戏活(huó)动中取得更(gèng)高名次。这(zhè)不(bù)光会让(ràng)某些玩(wán)家成为联(lián)盟中(zhōng)的红人(rén),也会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更(gèng)高、更(gèng)大的舞台(tái)上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上的荣(róng)誉和(hé)声望(wàng)是他们(men)孜(zī)孜不倦(juàn)追求的(de)目(mù)标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家(jiā)可以分为两个子(zi)类(lèi)别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩(wán)家可以同属多个子(zi)类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结(jié)时(shí),只有你的增益和加(jiā)成会在战(zhàn)斗中生效(xiào)。要想成(chéng)为集(jí)结(jié)领(lǐng)袖,你(nǐ)必须比其他(tā)玩家更(gèng)加强大(dà),经验也要足够丰(fēng)富,其(qí)他人才有信心将(jiāng)士(shì)兵托付给你。除了(le)增益和(hé)加(jiā)成以外,集结(jié)领袖(xiù)还需(xū)要关注集结的(de)规模(mó)。集结规模过小(xiǎo)的领袖无法造成(chéng)大(dà)量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通(tōng)常(cháng)也(yě)是出色的收集(jí)者,因为他(tā)们需要(yào)与敌人旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大(dà)的集结领袖(xiù)能够占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟(méng)在战斗中的(de)战力主(zhǔ)要(yào)取决于(yú)参战者(zhě)的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险提(tí)供自己(jǐ)的士兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的(de)几率就越大。成(chéng)为(wèi)传(chuán)奇(qí)斗士是(shì)莫大的荣幸。本(běn)款游戏将会(huì)孕育(yù)出数不胜数(shù)的伟(wěi)大(dà)斗士,其中不乏会(huì)有许多零氪玩家(jiā),他们会积极地参与(yǔ)每一场战斗(dòu)中。

从(cóng)另一方面看,集结(jié)领袖和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击(jī)时,可以选(xuǎn)择保留最少的士(shì)兵,以便将他们(men)藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火(huǒ)力集中在(zài)更容易被击败的敌人身上(shàng),躲(duǒ)避(左眉毛有一根特别长是什么意思?bì)无法打败的敌人所(suǒ)发(fā)起的攻(gōng)击。零(líng)城堡战士无法成(chéng)为(wèi)建造者(zhě)(发育型玩家),因为你需要将(jiāng)士兵数(shù)量(liàng)维(wéi)持在较低(dī)的水平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号(hào)比较适合(hé)抵抗敌人(rén)的集(jí)结攻击。坦克需要拥(yōng)有(yǒu)更高数量的士兵(bīng)才有机会(huì)抵抗集结规模较大的集结(jié)领(lǐng)袖。他们还需要拥有数(shù)量足够稳(wěn)健的(de)前排增援,才有助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可(kě)以提升(shēng)他们的增益效果。无论多么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需(xū)要依靠集结队(duì)友(yǒu)的协(xié)助。

战士(shì)可以拥有不同的(de)终(zhōng)极目标,但主要目标(biāo)依然是参(cān)与战斗(dòu)。对战士而言(yán),战场就是(shì)这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力(lì)之争,不(bù)胜(shèng)则(zé)死。”部(bù)分战士会集(jí)中精力征服(fú)他人;部分人渴望见(jiàn)证(zhèng)敌人元气(qì)大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和军(jūn)功值(zhí)。军功是一种特(tè)殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑(qí)士(shì)或以(yǐ)上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭(xí)其他世界和击杀士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家群体或(huò)联盟。为防止在离(lí)线期间被(bèi)军功猎人或入侵(qīn)者突袭(xí),你务(wù)必(bì)在(zài)退出游戏前设(shè)置结界,或(huò)拜托他人(rén)来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没有完美(měi)的(de)角色(sè)类别(bié)。在这款(kuǎn)即时战(zhàn)略开(kāi)放世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。最(zuì)重要的是以自(zì)己喜欢的方式(shì)尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏里做(zuò)什么(me),才(cái)不(bù)会(huì)“误(wù)入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩家不一(yī)定适合成为(wèi)战士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自(zì)己(jǐ)游玩风格的人,加(jiā)入(rù)与你目标(biāo)一(yī)致的联盟(méng)。

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