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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成(chéng)视频的(de)方(fāng)式(shì)变得更加多元,可以(yǐ)文生视频(pín)、图生视频、视(shì)频生(shēng)视频。在不(bù)同参数设置下,每(měi)100帧(zhēn)的报价范围从3美分到18美分不等。

  前脚《复仇者联盟》导演罗(luó)素(sù)兄(xiōng)弟(dì)中的Joe Russo刚刚(gāng)放话,预计2年后就会(huì)出现一部完全由AI制作的电影,后脚Stability AI就发布了AI生(shēng)成(chéng)视(shì)频(pín)新工具,制作(zuò)电(diàn)影、至少制造(zào)动画短片难度由此进一步降(jiàng)低。第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手>

  当(dāng)地时间5月(yuè)11日,Stability AI发布Stable Animation SDK,这(zhè)是一款专为艺术家与(yǔ)开发人员设(shè)计的(de)工(gōng)具,旨在帮(bāng)助(zhù)艺术家和开发人员运用(yòng)最先进的稳(wěn)定(dìng)扩散模(mó)型生成(chéng)动画(huà)。

  借助这一工具,用(yòng)户可以使用(yòng)所有Stable Diffusion模型,包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重要的是,用户(hù)生成(chéng)动画的(de)方(fāng)式(shì)变得更(gèng)加(jiā)多元(yuán),简而言之共有三种:文生视频(pín)、图生视频、视频(pín)生视(shì)频

  1)文本输入:即是使用文本形(xíng)式的prompt,调整各种参数后生成动画,这一功能与之前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文本输入+初始图像输入(rù):用户(hù)提供一个初始图像,作为动(dòng)画的起点,再配合文本(běn)prompt,生成最终的动画效(xiào)果。

  3)初(chū)始视频输入+文本(běn)输(shū)入:用户提(tí)供一个初始(shǐ)视频,以作为动画(huà)基础。在通过参数(shù)调整与文本prompt指导,最终(zhōng)可(kě)输(shū)出动画。

  与(yǔ)此同时,Stable Animation可以设(shè)置许(xǔ)多(duō)参数,包括最大帧数、高度、宽度、采样器(qì)、风格(gé)、色调等等。其(qí)中,可用的风格(gé)预设包(bāo)括动漫、电影、漫画(huà)、数字艺术,增强(qiáng)幻想艺(yì)术、线条、朋克、摄(shè)影等多(duō)种形式。

  目前,Stable Animation仅(jǐn)提供软件开发套件(jiàn)(SDK)和付(fù)费API。而部分(fēn)参数(shù)要求可能会影响价格。Stability表(biǎo)示,在(zài)不同设(shè)置下,每100帧(zhēn)的报价范围从3美分(fēn)到18美分不等

  实际(jì)上,Stability AI之前已推(tuī)出基于(yú)Stable Diffusion的动画工具,例如用(yòng)户可(kě)以prompt interpolation生(shēng)成小段动(dòng)图(tú),而此次升级(jí)后,Stable Animation生(shēng)成视(shì)频的能力(lì)变得(dé)更为(wèi)全(quán)面且成(chéng)熟。

  值(zhí)得一提的是,近日发布的Wes Anderson《指环王》新预(yù)告片中(zhōng),就有(yǒu)着(zhe)一些(xiē)AI工具的踪(zōng)迹。OpenAI前(qián)AI主(zhǔ)管Andrej Karpathy猜测(cè),这部(bù)预告(gào)片(piàn)中(zhōng)用到(dào)了(le)Mid第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手journey/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等(děng)工具(jù)。

  东(dōng)吴证券指出,影视行业(yè)作(zuò)为综合音频、视(shì)频、文本,是生成式AI的优质落地场(chǎng)景(jǐng);而从AI应用的价(jià)值和路径(jìng)来看(kàn),动画电(diàn)影有望率先受益

  相比真人电(diàn)影1-2年(nián)的生产周期,动画电影耗时更长(3-4年),工程更复杂(zá),产能限制更(gèng)加(jiā)明(míng)显。生成式AI技术(shù)有望赋能动画电影的前期剧本创作、中(zhōng)期作画、最后视频剪辑(jí)/配(pèi)音/视频输(shū)出等多个环节,打破动画电(diàn)影(yǐng)产(chǎn)能(néng)瓶颈,通(tōng)过增加行业(yè)优质(zhì)动画电影供给(gěi)进(jìn)一步打开市场空间。

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