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俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当(dāng)前回(huí)合获(huò)得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用(yòng),持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先(xiān)来看(kàn)一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加的愤怒是(shì)含小数的时候(hòu),会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所以,在(zài)单次(cì)获得(dé)的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过(guò)来(lái)看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的(de)输出阴属性会(huì)比较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回(huí)合(hé)获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避(bì)免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太(tài)阳就很了(le),可以更快(kuài)得使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特(tè)技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不出(chū)来

然(rán)后我还要说,开正(zhèng)常的(de)点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了(le)我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持续(xù)回合,那么(me)少阳多(duō)一回合的持续(xù)也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其(qí)次是太(tài)阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆(nì)去的了

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