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国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介(jiè)绍(shào)及玩法解(jiě)析游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模(mó)拟器

作(zuò)为一个时实策略(lüè)游戏(xì)而言(yán),如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细节(jié),可(kě)能(néng)数万(wàn)字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用一(yī)个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都(dōu)是一切的基础——投入到农(nóng)业与(yǔ)工业的产(chǎn)出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级(jí)的人(rén)口会产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工(gōng)作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为(wèi)工业革(gé)命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就(jiù)需(xū)要(yào)更多(duō)和更高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人(rén)口,当提(tí)供了那个阶(jiē)层人(rén)口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是(shì)以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人口增(zēng)长到一定(dìng)程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的(de)物资需求)的住房升级到(dào)下一个(gè)阶段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且(qiě)获得更(gèng)高的单个住(zhù)房人口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作人口并(bìng)不是(shì)上位(wèi)替(tì)代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类(lèi)需要(yào)工人等等,所(suǒ)以需要(yào)完成(chéng)的是一个整体(tǐ)的人口和居(jū)住(zhù)区域(yù)的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大(dà)概(gài)还属于(yú)一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一些(xiē)宏观方面的内(nèi)容——比如(rú)需要(yào)把仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和医院来防范(fàn)火灾和(hé)传(chuán)染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物(wù)处理(lǐ)设施来保持城市(shì)的(de)清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居民住房中看到满意度(dù)的数值,可(kě)以针对性的对(duì)“红脸”的(de)内(nèi)容作(zuò)出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样(yàng)也(yě)是(shì)开(kāi)发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入(rù)门(mén),但与此(cǐ)同时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更多有新(xīn)鲜感的(de)内容来进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容(róng),玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来(lái)选择是否(fǒu)在自(zì)定义模式(shì)中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖(tuō)拉机(jī)、机(jī)械(xiè)化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的(de)本体,以及(jí)每一个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可(kě)以在(zài)剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也(yě)会互(hù)相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依(yī)然(rán)是送达那些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的(de)新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这(zhè)是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另(lìng)一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美(měi)或者加(jiā)勒比海的(de)热(rè)带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对(duì)于本体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级(jí),临时工(gōng)到劳工,然(rán)后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如(rú)劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的(de)需要完成(chéng)一些(xiē)重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到(dào)可(kě)以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的(de)售价(jià),中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次就是(shì)新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求(qiú)的(de)货物,可(kě)以额(é)外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民(mín)形成规(guī)模以后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看到(dào)说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

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艺术家这个阶(jiē)层(céng)的(de)话,特色(sè)除了体(tǐ)现在各(gè)种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版(bǎn)本(běn)比较游戏本(běn)体的(de)话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上(shàng)产(chǎn)出还是工(gōng)农(nóng)需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要(yào)大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的(de)问题就是需(xū)要频繁(fán)升(shēng)降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似的(de)问题,也就(jiù)是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化(huà)程度不够,中后(hòu)期点起来(lái)太(tài)麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了(le)4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏(xì)时不国民党任公是指谁,任公指的是什么时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基本在(zài)各(gè)自的领域(yù)形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的(de)游戏可能只有相对(duì)更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的经典(diǎn)游(yóu)戏十(shí)分明显——当然(rán)我个(gè)人最(zuì)喜欢(huān)的其实是油画风(fēng)格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术实力(lì)爆(bào)表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市(shì)布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需(xū)要管上面(miàn)的(de)立交桥(qiáo)和下(xià)面的管道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元化”方面(miàn)也(yě)有着(zhe)更丰(fēng)富(fù)的乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系列的新(xīn)玩家(jiā)而言,大量的故事剧(jù)本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作用,而(ér)对于一(yī)直在(zài)玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验一下年(nián)4季票带(dài)来(lái)的(de)南(nán)美风(fēng)情(qíng),还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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