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秋以为期句式特点,秋以为期句式判断

秋以为期句式特点,秋以为期句式判断 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点(diǎn)更好 新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加。

武士(shì):如果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开(kāi)局(jú)的(de)遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士(shì)相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几级优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可(kě)以提(tí)升武士的力(lì)量,因为我们主要走的还(hái)是(shì)力敏流(liú)!

高(gāo)力量(liàng)可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒(máng),毕竟(jìng)来日(rì)方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子(zi)报(bào)仇,十年不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个(gè)属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术(shù)职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也(yě)必须(xū)穿插(chā)着血量,初期的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再(zài)去点血量(liàng)到秋以为期句式特点,秋以为期句式判断(dào)25,然后(hòu)优先(xiān)敏(mǐn)捷(jié),再(zài)点力量到(dào)25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着25到30的(de)点数(shù)还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益(yì)就(jiù)很低了。武士前(qián)期把血(xuè)量加到20增加容错,然(rán)后根(gēn)据所选武器的(de)能力值(zhí)要求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程武器,可(kě)以用来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于(yú)战士职业,很(hěn)推(tuī)荐(jiàn)新手秋以为期句式特点,秋以为期句式判断前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就是(shì)属于(yú)容错值,很多(duō)玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话(huà),不会那(nà)么容(róng)易(yì)被一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力(lì),力(lì)量的(de)增加也(yě)能让你及(jí)时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去(qù)加力量40,因为力(lì)量(liàng)低(dī)不(bù)能拿强力武器,这样的话(huà)流浪(làng)骑士(shì)的攻防就(jiù)已经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定了(le)你能带(dài)多少装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其(qí)中血(xuè)量优先(xiān),力量(liàng)和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基本(běn)上就可以不(bù)用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前期更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或(huò)者14点的(de)力量(liàng)。

耐(nài)力是(shì)一定(dìng)不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器(qì)以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线(xiàn)提升(shēng)。

记住(zhù)骑(qí)士先加血(xuè),再上力(lì)量(liàng)最后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做的很困(kùn)难的,所以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了(le)法师,一定要看清法师的着(zhe)重点(diǎn),因为(wèi)法师不同于(yú)战士(shì)和(hé)其他职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在(zài)加点(diǎn)的(de)时(shí)候,一定要分清主法师来(lái)说,最(zuì)重要的就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法术加(jiā)成。法力值不(bù)够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也是无能(néng)为力,彗星术(shù)就是很强大的(de)法术(shù),对(duì)敌人(rén)的伤(shāng)害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是非(fēi)常(cháng)关键(jiàn)的,通过(guò)智力(lì)的(de)提高(gāo),可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行(xíng)毁灭性(xìng)这(zhè)里建议在前期(qī)可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的(de),石(shí)仗的属(shǔ)性要求也(yě)是需(xū)要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们(men)使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键,但是(shì)在前期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽(cáo)会(huì)造成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御(yù)也不是很(hěn)强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的(de)压(yā)迫之下几下也会消灭掉(di秋以为期句式特点,秋以为期句式判断ào),所(suǒ)以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那(nà)么(me)可以把敏捷往上(shàng)升(shēng),因为有的时候我们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够(gòu),毁在(zài)耐力上(shàng)了,中后期也要均衡(héng)起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后(hòu)就按(àn)照智(zhì)力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在这时(shí)候感(gǎn)觉吃力了,可以加(jiā)生命(mìng)到15,其实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可(kě)以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以(yǐ)有效提升打(dǎ)败BOss的(de)概(gài)率(lǜ),降低挨(āi)打的可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤(shāng)害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情(qíng)况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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