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位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念

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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝(jué)水遏敌+浑(hún)水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李(lǐ)儒的(de)宝(bǎo)物推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影。

战法配(pèi)置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形(xíng)兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影;单加谋略的(de)宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可(kě)以,貂蝉在这套阵(zhèn)容(róng)里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的(de)宝物均(jūn)可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单独拿出来作为(wèi)一个队(duì)伍(wǔ)体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,无论是携带(dài)绝水遏敌禁疗,携(xié)带全军突(tū)击(jī)解控(kòng),携带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳(wěn)定暴(bào)走,随便带个(gè)空城,形(xíng)兵(bīng)简直不要太平民(mín)。

3.有了(le)这(zhè)样(yàng)的大营和前锋,大营使用核(hé)弹爆发(fā)的张角,狙击点头(tóu)的李儒,成为传奇的(de)鬼吕(lǚ)都将(jiāng)有机(jī)会大放异彩。

一(yī)、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双(shuāng)重增伤(shāng)。

「深(shēn)谋(móu)远虑」是被(bèi)动战(zhàn)法,「不攻」是指挥(huī)战法,两(liǎng)者不冲突,相(xiāng)互叠加(jiā)下,可以让法系大营更(gèng)加炸裂。

(2)破除规(guī)避(bì)。

首先说「垒实(shí)迎击」,如果有规(guī)避,那(nà)不攻(gōng)可以破掉规避;如果(guǒ)没有规避,不攻是指挥谋略伤害(hài),不是普通攻击,不会(huì)触(chù)发(fā)规避。

有规避次数的(de)「磐阵善(shàn)守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡(xī)黄(huáng)龙(lóng)」「列营守险」,有(yǒu)规避(bì)次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规(guī)避的(de)「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合,「深(shēn)谋(móu)远虑(lǜ)」也叠加起(qǐ)来(lái)了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚(fá)站(zhàn)。

开(kāi)篇的时候写过了(le):绝水、浑位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念水、全(quán)军、三军、利兵谋胜(shèng)非常适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升全(quán)队的生存环(huán)境,舒适大营(yíng)的输出(chū)环境(jìng)。

●其中浑水(shuǐ)比较抢手(shǒu),流氓队想(xiǎng)要,大菜刀想要,蜀(shǔ)刀(dāo)想要,撸铁(tiě)也(yě)想要,大张张(zhāng)也要,好像除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中(zhōng)全军、三军(jūn)和利兵(bīng)也比较(jiào)抢手,前(qián)者是蜀骑不被控的关键,后者在各类大肉队中均(jūn)是很难被(bèi)替换(huàn)的。

●其中(zhōng)的绝水(shuǐ),其他(tā)队伍用的相对较少了。指挥(huī)法(fǎ)刀(dāo)因(yīn)为(wèi)伤(shāng)害(hài)不够,经典配置中(zhōng)是有(yǒu)极火佐攻和绝门遏(è)敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两回合毫发无损的规避流战法。

「形兵之极」是宝(bǎo)物出来以前,唯一(yī)一(yī)个可以增加战(zhàn)法发(fā)动(dòng)几率的途径(jìng)。宝物出现以后,很多大佬(lǎo)对这个战法嗤(chī)之以(yǐ)鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是垃圾,理由是10%的发动(dòng)几(jǐ)率无所谓(wèi),增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤(shāng)不够(gòu),队伍没有兵种(zhǒng)加成等。但是(shì)这个战法真的很平(píng)民(mín)。

二、克制关系(xì)

这队打(位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念dǎ)蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打魏智和流氓不好打。

打(dǎ)蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原(yuán)因(yīn)。

打法(fǎ)刀好打(dǎ)应该是因为木鹿不吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤。

打魏智不(bù)好打的原因肯定是魏智高额的魔(mó)防。

打流氓不(bù)好打的原因,其实就是(shì)貂蝉的配置有点(diǎn)低了。

号(hào)主是(shì)在试师赛季(jì),所(suǒ)以没有多少钜(jù)黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有带自(zì)保战法的(de)木鹿容(róng)易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物(wù)推荐游飘筹算增(zēng)加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘(piāo),词条看带的(de)战法,天(tiān)资、颖悟(wù)都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里(lǐ),「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的(de)宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射(shè),单核输出,本着输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰(rǎo)后,木鹿没有带(dài)自(zì)保(bǎo)战法(fǎ),点个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉(chán):禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵(bīng)辅助单位的常用(yòng)兵种特(tè)性。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战(zhàn)法亲民,效果不俗的平民(mín)队伍。

2.其(qí)中的撸串队(duì),喝着啤酒撸着串(chuàn),一队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有较(jiào)多的选择,比(bǐ)如李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军的替(tì)代战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,可以更大程(chéng)度的发(fā)挥上(shàng)面5个主(zhǔ)动战(zhàn)法的(de)效果,提高队伍(wǔ)的生存(cún)率。

6.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和(hé)稳定暴走(zǒu),随(suí)便带个空城,形兵简直不要(yào)太平(píng)民。

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