太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业(yè)与工业(yè)的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金(jīn)钱收(shōu)入也来(lái)自于人口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口会产生(shēng)更高的经济(jì)收入。工(gōng)作(zuò)类型的(de)划分则是以资本主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种设施(shī),就需要更多和(hé)更高(gāo)级的工(gōng)作人口,但更高级(jí)的工作人(rén)口又会带(dài)来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建设之(zhī)初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民(mín)需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程度时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把(bǎ)已经达到(dào)满人口(需要(yào)满足了所有的物(wù)资需求)的住(zhù)房升级(jí)到下(xià)一个(gè)阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获得更高的单(dān)个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而(ér)是分工共(gòng)存(cún)的关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和(hé)养殖(zhí)类(lèi)工作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操作(zuò)类需要(yào)工人等(děng)等(děng),所以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住(zhù)区域(yù)的规(guī)划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家大(dà)概还(hái)属于一(yī)个(gè)“水多(duō)了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期(qī)复杂供应链下(xià)的(de)交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎn站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的g)馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染病的风(fēng)险、需(xū)要建污水&废物处理设(shè)施(shī)来保持城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可(kě)以在居民住房中看到满(mǎn)意度的(d站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的e)数值,可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强化与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来(lái)的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要展现环(huán)节,因为这样的(de)游戏基本(běn)都(dōu)是几(jǐ)十(shí)小时才入(rù)门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的(de)变(biàn)化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择是否在(zài)自(zì)定义模式中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了(le)一段(duàn)带(dài)有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧本中的(de)角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任务依(yī)然是送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地(dì)》以(yǐ)外(wài)另一(yī)个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来(lái)到了南美(měi)或(huò)者加勒(lēi)比海的热(rè)带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然后文(wén站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的)化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之(zhī)一点就是相对于本(běn)体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层的具(jù)体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个(gè)岛不能(néng)种啤酒花、西边一个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定(dìng)就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供(gōng)开发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源断(duàn)层,中(zhōng)期开始(shǐ)不(bù)可避(bì)免的需(xū)要(yào)完成一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大(dà)的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期(qī)压力(lì)还是相(xiāng)当大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间(jiān)2个小时以(yǐ)后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)这(zhè)个阶层解锁的(de)制品,都(dōu)有着(zhe)相(xiāng)当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世界(jiè)不(bù)仅(jǐn)包含(hán)了多样化(huà)需(xū)求的商路,还有很多临时(shí)事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得资(zī)金(jīn)收入,黑市(shì)物(wù)品(pǐn)在居(jū)民形成规模以后(hòu)收益相当可(kě)观。不过需要先花费(fèi)比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到(dào)说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色(sè)除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的(de),比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本比较(jiào)游戏本(běn)体的(de)话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基(jī)本都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出(chū)还是工农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也(yě)需要(yào)大量的(de)工农(nóng)。这样带来的问题(tí)就是需要(yào)频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一(yī)个(gè)和本体类似(shì)的(de)问(wèn)题,也(yě)就是本作的自动(dòng)化和模(mó)块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种(zhǒng)田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优(yōu)势(shì)在(zài)于造景的微观(guān)画面确(què)实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系(xì)列那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油画风格(gé)的游(yóu)戏(xì)插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究的(de)空间(jiān)——可能相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需要管上面的立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触(chù)过这个系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本(běn)可以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对(duì)于一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来(lái)的(de)南(nán)美风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏(xì)好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的

评论

5+2=