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我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶(jīng)核(hé)》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰(lán)世(shì)界(jiè)进行(xíng)探(tàn)索,寻(xún)找世界(jiè)能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在(zài)瞬息(xī)战局上(shàng)以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸式寻宝解谜(mí)险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上(shàng),集结志同(tóng)道合的(de)伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运用丰富的技能(néng)系统(tǒng),自由搭配组合,顺(shùn)畅切(qiè)换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后(hòu)还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本(běn)装(zhuāng)备加(jiā)强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所以(yǐ)开服(fú)役两个月的(de)流(liú)失率已经很严重了(le)。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,技能共用一个按(àn)键的设计也很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞(zàn)的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的(de)感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付出和(hé)伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大(dà)。以(yǐ)魔(mó)剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差(chà)不(bù)多的(de)时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔(mó)剑要想打出高(gāo)输出,就要(yào)实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和(hé)女(nǚ)王本的(de)女王(wáng)都(dōu)爱来回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线(xiàn)。这时(shí)候如(rú)果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要(yào)考虑是否在(zài)残影刷新前(qián)放我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀其他技能(néng),更别说是(shì)躲避各种技(jì)能了(le),还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元素,真的是(shì)完全碾(niǎn)压其他职(zhí)业,10s全技能(néng)清空,有(yǒu)爆发和(hé)续航(háng)双重优势,PVE基(jī)本上没(méi)有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上(shàng)是每小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深渊(yuān)里(lǐ)待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都(dōu)要(yào)接近2个小时。更不用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次(cì)的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上(shàng)班(bān)一样。

不过(guò),这(zhè)也是对平民比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上(shàng)月(yuè)卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然(rán)金价一直(zhí)在跌(diē),但是搬砖的收(shōu)入(rù)还是(shì)比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

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五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是(shì)运营,基(jī)本上各种雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目前投诉(sù)最多的徽记而言(yán),官方(fāng)除了不断(duàn)提高徽记的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没有任(rèn)何(hé)手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设(shè)计,有(yǒu)明显的账号(hào)检测逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概(gài)率(lǜ)几乎(hū)为零,有(yǒu)时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一(yī)把武器,本命却只出了(le)一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了(le)四(sì)把魔剑(jiàn), 但(dàn)是没有一件自己本命的装备(bèi),两件在元(yuán)素号(hào)上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易(yì)才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏(zòu),让你出金(jīn)祈愿的机制(zhì),真的很(hěn)不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊(yuān)的(de)票量是(shì)普通深渊(yuān)的5倍,结果一(yī)般的(de)ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时候(hòu)200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最(zuì)后是团(tuán)本掉落的设(shè)计,这(zhè)个图突出了(le)一个随机(jī)性,没(méi)有任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优(yōu)化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的(de)不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经(jīng)常(cháng)报错和直(zhí)接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完(wán)全没问题(tí),而且,这个情况(kuàng)完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时(shí)候打(dǎ)本(běn)的(de)时候,有时候(hòu)是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固(gù)态(tài)换到B固(gù)态(tài)(固(gù)态是旗舰级别,其(qí)他游(yóu)戏没有(yǒu)这个问(wèn)题),都不解(jiě)决问(wèn我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀)题,真的(de)让人无(wú)语。

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶核(hé)》这个(gè)游(yóu)戏(xì)是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的运(yùn)营服务(wù)和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的游(yóu)戏体验。

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