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中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象星(xīng)盘技能(néng)怎(zěn)么(me)选 各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海(hǎi),被(bèi)动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动技(jì)能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若(ruò)封魔(mó);女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官府

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主动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家(jiā)残血时更多(duō)的使用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的(de)伤(shāng)害,因为他(tā)的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要(yào)高,还是需要(yào)一定的气(qì)血基础,使用后还要休(xiū)息一回(huí)合)

被动(dòng)技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技(jì)能(néng)与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择(zé):待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能(néng)对(duì)大唐的平衡(héng)影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印(yìn)的白字(zì)属性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的(de)狮驼的(de)变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一(yī)次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对(duì)方(fāng)5个单位。(这是(shì)一个全新的技(jì)能,不是月影摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能在满月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输出(chū)加成

四、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次(cì)出(chū)手(shǒu)有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技能的(de)伤(shāng)害(hài),并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的(de)平替(tì)技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会低于(yú)破血的伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是要看技能的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴(bào)击特效(xiào),才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠(chǒng)时(shí)使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的(de)我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且(qiě)愤怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然(rán),主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多(duō)这(zhè)样(yàng)的玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也(yě)不(bù)需要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都比较(jiào)高(gāo),一般来(lái)说是(shì)不(bù)怎么怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不(bù)过这个(gè)技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且(qiě)是(shì)整场(chǎng)战斗的(de)加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是(shì)开主动技(jì)能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果(guǒ)这个(gè)技能也(yě)受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也(yě)能(néng)给队伍的(de)其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能(néng)只是给目标少量的(de)法术伤害(hài)结果(guǒ),所以其实这(zhè)个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自身(shēn)当回合的(de)输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾后(hòu)表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技(jì)能。如(rú)果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话,那(nà)么其实就是(shì)很长时间的法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当于(yú)大唐的(de)兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐主动(dòng)技(jì)能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击(jī)水三(sān)千伤害和(hé)扶摇(yáo)直上(shàng)暴(bào)击都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射的(de)

技能选择(zé):被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威力比起(qǐ)大(dà)招(zhāo)一(yī)梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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