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黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆

黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型(xín黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆g)武器都(dōu)需要(yào)力(lì)量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需(xū)要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术(shù)好的(de),可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑(jiàn)士(shì):开(kāi)局建议(yì)加点(diǎn)血(xuè)到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种(zhǒng)子(zi)或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局(jú)武器(qì)选择(zé)

武士自带的打刀自身的属性就很(hěn)好(hǎo),升级之(zhī)后也很猛,完全可以(yǐ)从开局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他(tā)的近战,武士相对(duì)突(tū)出的就(jiù)是(shì)敏捷(jié),我们在开(kāi)局几级(jí)优(yōu)先升(shēng)级灵(líng)巧,有了一(yī)定的(de)灵巧之(zhī)后(hòu),我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主要(yào)走的还(hái)是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的(de)攻击力(lì)。作为近战职(zhí)业(yè),前期的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就(jiù)是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就(jiù)避(bì)其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了(le)一定的实(shí)力再来复(fù)仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和(hé)格挡条(tiáo),武士不需(xū)要(yào)法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此(cǐ)前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局(jú)根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血量,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去(qù)加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前(qián),也(yě)建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中(zhōng)这个位置就(jiù)行了(le)否(fǒu)则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武器之前都(dōu)是完全可以(yǐ)达到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以穿(chuān)插(chā)耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到(dào)后面属性收(shōu)益就很低(dī)了。武士(shì)前(qián)期把血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪(làng)骑士就(jiù)是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很多(duō)玩(wán)家(jiā)误(wù)以为前期要(yào)加力(lì)量,其(qí)实这(zhè)是一(yī)个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会那(nà)么(me)容易被一(yī)两(liǎng)刀(dāo)带走(zǒu),这个是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿强(qiáng)力武器(qì),这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带多少装备和更多的(de)精力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其(qí)中血量优(yōu)先,力(lì)量和(hé)耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提(tí)升到(dào)20点(diǎn)以后(hòu)基(jī)本上(shàng)就(jiù)可以不用管(guǎn)了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可以用(yòng)了。前(qián)期更好加(jiā)力量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以适(shì)当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点(diǎn),因(yīn)为法师不同于(yú)战士和其他职业(yè),法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法术,更(gèng)多的(de)是需要(yào)魔法(fǎ)的(de)加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一(yī)定要(yào)分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有(yǒu)很多(duō)的法(fǎ)术,我们(men)也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就(jiù)是(shì)很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通(tōng)过(guò)智力(lì)的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要(yào)求也是需要(yào)18点,当然我们希望(wàng)在(zài)这(zhè)18点之上(shàng)再(zài)加一(yī)点(diǎn),两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其他(tā)的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在前期我们也(yě)不要一(yī)味(wèi)的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法(fǎ)师的攻(gōng)击很强(qiáng)了,但是在血(xuè)槽会造(zào)成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了敌(dí)人的攻(gōng)击(jī),虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来(lái)得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们(men)第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御(yù)也不(bù)是很强(qiáng)。但是在一(yī)些比(bǐ)狭窄的环境(jìng)里,法师是(shì)弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下(xià)也会消灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是(shì)可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开敌人(rén),增加我(wǒ)们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上(shàng)了(le),中后期(qī)也要(yào)均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情(qíng)况下就是因为不了解(jiě)敌人出(chū)招方式,多死几次就(jiù)知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力(lì)够(gòu)高,可以打(dǎ)很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的(de)加(jiā)点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻(fān)滚(gǔn)回避伤(shāng)害(hài),而且自带弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适合(hé)新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得动(dòng),加点至31点可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能性,更大限度(dù)提升伤害(hài)。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施(shī)法速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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