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仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本(běn)可以对应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发(fā)呆(dāi),这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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