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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是(shì)打个(gè)星官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战

须弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用(yòng)一(yī)念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么(me)不(bù)用(yòng)技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后(hòu)每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪(yí)多(duō)少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的(de)两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 href="/zb_users/upload/2023/1228/4e60a3d01c3ec48e33be8d39d5734e37.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手游》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属性好 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析">

如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一(yī)次,那(nà)么(me)你在持续(xù)期间就有(yǒu)可(kě)能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳就好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来(jiù)刚好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用(yòng)

不(bù)过战意(yì)值低时(shí)使用四象效果数值也(yě)较(jiào)低,也是存在矛(máo)盾点的(de)

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说最合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更快地进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其他单位的(de)溅(jiàn)射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用(yòng),则可(kě)能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值较高(gāo)时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述(shù)我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没(méi)有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情的可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合(hé)结(jié)束(shù)时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能(néng)产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额(é)外增(zēng)加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持(chí)续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所(suǒ)以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独(dú)立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须弥(mí)值(如(rú)果是(shì)这点,应该描述增(zēng)加一(yī)条:回合结束时(shí)/回(huí)合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是(shì)回合结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水(shuǐ)三千4个及以上时(shí),技能伤害(hài)也更高(gāo),所(suǒ)以如果(guǒ)情(qíng)况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如(rú)果不是(shì)想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时(shí)间可千(qiān)万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的(de)星鲲只要(yào)自己把握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来(lái)用(yòng)就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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