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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得(dé)使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗(hào)掉(diào),

但(dàn)是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不(bù)受控制,要(yào)么不用技能(néng),一用就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也不得不(bù)用

所以因为技能(néng)的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格(gé)看看基础(chǔ)的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢分(fēn)析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很多输出(chū)的(de)门(mén)派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪(yí)却(què)是阴属(shǔ)性<抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来/p>

大唐(táng)也是(shì),小雷(léi)音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技能,因为他(tā)有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲后休(xiū)息回合再(zài)给你加一次(cì),那么你在持续期间就有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么太阳(yáng)就刚(gāng)好可(kě)以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的(de)法系门派(pài)嘛

如果在(zài)意的是(shì)四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低(dī)时使用

不(bù)过战意(yì)值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

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这一条相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门派(pài)法(fǎ)宝其(qí)实也(yě)就是(shì)为了可以更快地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法(fǎ)术伤害意(yì)义也比较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多(duō),使用收益也越(yuè)大。但(dàn)如果(guǒ)在战意(yì)值较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更(gèng)多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝后,回(huí)合(hé)结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增加抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来(jiā)到(dào)四个

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在法宝持续(xù)期(qī)间有概率额外增加一(yī)个(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果,但(dàn)是是独立有概率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述增(zēng)加(jiā)一条:回合结束时(shí)/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没(méi)有错(cuò)误(wù)的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果(guǒ)获(huò)得(dé)1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥(mí)值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想使(shǐ)用更快得(dé)使用星(xīng)鲲技(jì)能是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如(rú)泡泡(pào)乐园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自(zì)己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指(zhǐ)挥(huī)、操作(zuò)意识

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