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郑业成是否已婚 郑业成是几线演员

郑业成是否已婚 郑业成是几线演员 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuān郑业成是否已婚 郑业成是几线演员g)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和(hé)技(jì)能能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于(yú)敌人等级(jí)的(de)近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌(dí)人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来(lái)很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救(jiù)人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多(duō)且走(zǒu)机制(zhì)很方(fāng)便,其(qí)次(cì)辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或(huò)者切(qiè)空容器(qì)打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切(qiè)出(chū)速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二条要(yào)求时切换至其他(tā)武器(qì):获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼(láng)头情况(kuàng)可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎人上推推的(de)时(shí)候(hòu)带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢需要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀(shā)产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)给隐身都(dōu)是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚(xū)空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需要(yào)释(shì)放的终结技,但是考虑再三(sān)还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根据对(duì)应环(huán)境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qián郑业成是否已婚 郑业成是几线演员g),清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能(néng)联(lián)动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近战的(de)情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不(bù)需要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的(de)情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职(zhí)可以互(hù)换,取决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

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