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猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害(hài),太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技(jì)能的机(jī)制问(wèn)题(tí),星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看(kàn)看基础的效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很多(duō)输出的门派(pài)法宝四(sì)象(xiàng)和两仪(yí)多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐(táng)也(yě)是(shì),小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能(néng),因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后(hòu)用(yòng)完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的(de)

五(wǔ)、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说最合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就是为(wèi)了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果(guǒ)在(zài)战意值较低时使用,则可(kě)能(néng)不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使(shǐ)用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本来就不(bù)多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没(méi)有,所以我(wǒ)也(yě)没有办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合结束时(shí)增加(jiā)的须弥值(zhí)由三个(gè),概率增加(jiā)到四(sì)个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不大(dà))

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给(gěi)人(rén)家明确(què)获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结(jié)束概率增加4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低(dī)的猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种p>

七、少阴

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这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥(mí)值,而击水三千4个及(jí)以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情(qíng)况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备(bèi)时间可千(qiān)万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤害(hài)的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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